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幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋(fēng)刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺(quē)出(chū)一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上(shàng)异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)要(yào)放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆(bào)发都(dōu)不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的(de),实(shí)战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了(le)新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾(wù)的(de)增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)

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看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害(hài)高(gāo),整体比(bǐ)下(xià)来不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点,因(yīn)为单(dān)人测试不相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华(huá)恐骇(hài)之像,这个精华本身在(zài)之前(qián)的(de)测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测出的数据也(yě)可以看(kàn)出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的(de)双攻速加成(chéng),想着还(hái)是(shì)测试一波,结(jié)果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我们(men)来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么(me)在实(shí)战(zhàn)中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的(de)收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻速(sù)收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多(duō)。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是(shì)打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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