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三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗

三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议(yì)全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一(yī)个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)普攻还是(shì)使用战技(jì),需要根据(jù)队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人(rén)受(shòu)到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技(jì)会额外让账账发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均,本(běn)次攻击既属于(yú)战技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始或(huò)行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的(de)那(nà)个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可(kě)解除(chú)的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托(tuō)帕(pà)的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时(shí)发(fā)动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的追加攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己(jǐ)的行(xíng)动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)由账(zhàng)账(zhàng)自身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因(yīn)为账账的行(xíng)动还(hái)未结束(shù)(处在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战(zhàn)技(jì)的那次攻击也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前(qián)机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技(jì)后,托帕释放普攻或者(zhě)战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托(tuō)帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再(z三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗ài)放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的(de)拉(lā)条(tiáo)增益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上(shàng)的(de)图标会发生(shēng)变化,并且在行动值(zhí)上方会(huì)标注剩(shèng)余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内(nèi)的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得(dé)少量宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概(gài)率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万(wàn)一天(tiān)胡开(kāi)局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议(yì)全部点满)

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