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猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好

猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《梦幻西游手游》飞剑哪个属性(xìng)好(hǎo) 四(sì)象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介(jiè)于花(huā)果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目(mù)标防御达到的一个(gè)要求时,这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的效果了(le),少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来(lái)就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不会(huì)被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提(tí)升的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道(dào)具(jù)有一(yī)种比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目(mù)标(biāo)法伤有关(guān),但给目(mù)标增加的(de)法伤(shāng)与自己的物伤相关,是(shì)自身除(chú)法宝外(wài)的物伤

技能公式(shì):

技能无法对自(zì)身(shēn)使用(yòng)

增加目(mù)标自身法术伤害(hài)*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也(yě)不(bù)会减到(dào)法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的(de)玄武甲的测(cè)评的系(xì)数,如果我估(gū)的系(xì)数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中(zhōng)去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对(duì)比(bǐ)

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少阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效(xiào)果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目标的(de)物理防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过这里也要想一(yī)个问题,就是星印里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更(gèng)好的(de)吗

这个就要看你身(shēn)上携带(dài)的(de)忽视效果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自(zì)身已经有几件忽视效果了(le),尤(yóu)其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕(pà),可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是说(shuō)目(mù)标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴(bào)击(jī)没用了(le),就算目标(biāo)有抗暴(bào),当你的暴击高于(yú)他(tā)的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的(de)不(bù)需要(yào)暴击(jī),也放弃对其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过物(wù)理自(zì)带5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么(me)你一(yī)件都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上(shàng)没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么一(yī)件两件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及(jí)以下地(dì)煞暂未(wèi)加入星印(yìn)系统(tǒng),星印(yìn)之前放出的周常内容也是(shì)没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特(tè)效(xiào)

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那(nà)么(me)每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视(shì)虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也(yě)一样有风险,暴击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要(yào)顾虑,那(nà)么记住了(le),往一(yī)个方向去(qù)发展

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么往一(yī)个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下(xià)来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害(hài)/固(gù)伤(shāng)所(suǒ)能增加的伤害结(jié)果,而太阴的(de)1%暴击概率(lǜ)受益(yì)于整个(gè)伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我(wǒ)也(yě)计算(suàn)了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外(wài)基础(chǔ)的(de)伤害(hài)高(gāo)于这个阈值时(shí)太阴期望更高,不(bù)过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率还(hái)是(shì)低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在不(bù)知道哪个门派(pài)会需要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度(dù)更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更(gèng)高

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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