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顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程

顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名(míng)巡(xún)猎(liè)命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一(yī)点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速(sù)爆(bào)发出(chū)伤(shāng),收(shōu)益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

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托帕(pà)的战(zhàn)技是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共(gòng)分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账账自己的行动(dòng),不(bù)会激(jī)活需(xū)要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需要(yào)注意的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入(rù)战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这(zhè)个行(xíng)动提(tí)前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击(jī)由账账(zhàng)自身行(xíng)动的攻(gōng)击触发(fā)时(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处(chù)在(zài)账账回合(hé)的(de)额外阶段(duàn)),所以不(bù)会(huì)对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战技的那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击提(tí)前(qián)机制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间外(wài)用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻和战技(jì)都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避(bì)免(miǎn)浪(làng)费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

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进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上(shàng)的图标会发生(shēng)变化(huà),并且在行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是(shì)一(yī)个状态类(lèi)秘(mì)技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该(gāi)被(bèi)动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围(wéi)内(nèi)的普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点获(huò)得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获(huò)得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用(yòng)秘(mì)技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个(gè)效果有点(diǎn)难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

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