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绿豆汤的热量是多少大卡 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部分比之一部(bù)更(gèng)难,依然(rán)创意(yì)十足,可(kě)调查(chá)的东西不多(duō),也没有太多(duō)乱(luàn)七八糟的选(xuǎn)项扰(rǎo)乱注(zhù)意力,大部分都(dōu)可以自己解决(jué)。

逃脱游戏(xì) 《失(shī)物终点站2》,这(zhè)里是失物(wù)终点站(zhàn),遗失物们最终到达的地点(diǎn)。

本作(zuò)品(pǐn)是一款以“遗失物”为主题的逃(táo)脱游戏,为(wèi)《失物终点站》的续作,但无需了解前作(zuò)便可游戏。

玩家将成为列车员,将(jiāng)忘记自己身(shēn)份的遗失物们送回失主身边。

本(běn)作(zuò)品为关(guān)卡型,解开(kāi)每个关卡的谜题,可获(huò)得种种道具。

每(měi)个关卡(kǎ)都(dōu)有提示和(hé)答案(àn),即使是初学(xué)者也能游玩并通(tōng)关。

一、可玩性

《失物终点站2》是(shì)一个小关卡的解(jiě)谜游戏(xì),过程相对较(jiào)短。可能绿豆汤的热量是多少大卡很多玩家会更喜(xǐ)欢解决过程长(zhǎng)、多场景(jǐng)关(guān)联强的谜题, 但是小关卡也有它(tā)的好处,方便简(jiǎn)单(dān),而且不烧脑(nǎo),不会(huì)玩着玩着就不知道要去哪。这个游(yóu)戏是非(fēi)常典型的日式温情(qíng),恐怖悬(xuán)疑谜题(tí)太多(duō)了,这些正(zhèng)面(miàn)的解谜游(yóu)戏也是很鼓舞人(rén)心的。在习惯于寻求感官 *** 的现代,胆小解谜(mí)者的游戏空(kōng)间(jiān)其实被大大压缩了(le),而(ér)这款游戏既(jì)能(néng)给这些爱(ài)好(hǎo)者一个喘息(xī)的机会,又能给(gěi)普(pǔ)通玩家疲惫的(de)生活增(zēng)加一些静(jìng)下心来感受细腻(nì)情感的时间。

二(èr)、剧(jù)情分析(xī)

《失物终(zhōng)点站2》是一款日系(xì)风格很强的游戏(xì),游戏(xì)中充满了日常的东(dōng)西(xī),可能(néng)每个玩家在(zài)某种程度上都遇(yù)到过,尤其是手(shǒu)机(jī)在口袋里却找不到,游戏中就是(shì)这么(me)真实把这些展现出来了。最有感(gǎn)触的(de)大概就是到最后,就(jiù)算(suàn)是一个(gè)遗失(shī)品,也在那一代(dài)人的记忆(yì)中留下(xià)了(le)小小的痕迹,时间匆匆,记忆褪(tuì)色,但(dàn)人是那些年存在过的证明(míng),思想不会褪色(sè)。这(zhè)是(shì)一(yī)种有趣的叙(xù)述方式,在寻找被遗忘的名字和(hé)前(qián)往(wǎng)站点的过程(chéng)中,看到了一个又(yòu)一(yī)个温暖(nuǎn)感人的故事(shì)。不管珍贵与否,那些陪(péi)伴我(wǒ)们很(hěn)久的宠物和(hé)物品,承载着我(wǒ)们最珍(zhēn)贵的回忆,我们要好好珍(zhēn)惜。

三(sān)、谜题设计(jì)

《失物终(zhōng)点(diǎn)站2》的谜题部分比之一部(bù)更难,依然创意十足,可调查的东西不(bù)多,也没有太多乱七八(bā)糟的(de)选项(xiàng)扰乱注意力,大部分都可以自己解决,很多解谜游(yóu)戏都(dōu)把(bǎ)握不了那个度,这(zhè)个(gè)游(yóu)戏很好的控(kòng)制了玩(wán)家(jiā)体验和游戏难度的平衡。只是操(cāo)作不(bù)太顺利,场景(jǐng)数(shù)量少,导致有些谜题解了一半还需要(yào)回顾线索,当你回来解决谜题的时候,需要(yào)点很多(duō)下才能回到谜(mí)题上,这个很麻(má)烦,就是(shì)那个地铁线(xiàn)路图,希望新作能在这方面有所(suǒ)优化。

四、总(zǒng)结

《失物终点站2》的(de)画风(fēng)看起来(lái)很舒(shū)服,谜题也是(shì)满有脑(nǎo)洞的(de),会考记忆力。音(yīn)乐(lè)透露着淡淡的(de)忧伤,很适合心情和剧情,这个(gè)背(bèi)景音乐百听(tīng)不厌,真的很棒!在《失(shī)物(wù)终点(diǎn)站2》游(yóu)戏中玩家可以深刻理解,珍(zhēn)惜现在,不(bù)要太纠结(jié)于过去,既然有过去,过去(qù)总会在(zài)自己身上留下(xià)痕迹(jì)。最后(hòu)一个彩(cǎi)蛋关通过了,它真的会(huì)让人意识(shí)到,随(suí)着时间的推移,事物(wù)发生变化是(shì)必然的,从侧面(miàn)突出了主题,不同的人玩的(de)心情和理解都(dōu)不一(yī)样,这个(gè)游戏就像(xiàng)一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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