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当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

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阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获(huò)得(dé)的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是(shì)多少。

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一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对(duì)自身使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍)

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三(sān)、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受(shòu)到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增(zēng)加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是(shì)在回(huí)合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存(cún)在较高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的(de)愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随(suí)的(de)就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅助是(shì)比较不(bù)适合阴属性的

反过(guò)来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免(miǎn)如果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增加(jiā)一回合(hé)的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一(yī)回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的(de)时(shí)候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回(huí)合的(de)两仪(yí)效(xiào)果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我还(hái)要说(shuō),开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而(ér)不(bù)是(shì)起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实(shí)是(shì)真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么(me)少阳(yáng)多(duō)一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着(zhe)急用怒的时(shí)候会更(gèng)依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了(le)

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