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空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗

空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

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《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模(mó)的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外(wài)的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英(yīng)格(gé)威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常(cháng)高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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