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可(kě)以通过野外捕(bǔ)捉、猎苑夺宠、探索获得(dé)和(hé)购买获得。

宠物是游戏(xì)中一个重要的(de)存在,可(kě)以带给玩家大量的属(shǔ)性加成。可(kě)以通(tōng)过野外(wài)捕捉、猎苑夺(duó)宠、探(tàn)索获得(dé)和购(gòu)买获(huò)得。

1、野外捕捉

在野外的各个地图里面(miàn),玩(wán)家都可以看到一些(xiē)头(tóu)上带着妖(yāo)气的小怪物,这个就是玩家可(kě)以收服的(de)小宠物了(le),只要击败他,就可(kě)以收服他,但是宠物的品质不是很高(gāo),一般是蓝色,而且捕捉的话(huà),还会有(yǒu)失败的几率。

2、猎苑(yuàn)夺宠(chǒng)

玩家每天都(dōu)会有一次的机会(huì)可以进入到猎苑夺宠里(lǐ)面(m定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别iàn)去,只要打(dǎ)开了宠物蛋,就会(huì)有几(jǐ)率看到宠物,使用捕捉技(jì)能就可(kě)以成(chéng)功捕捉了(le),在(zài)某些特定的时间里面,还会有(yǒu)机会开出(chū)高品质的宠物碎片,获得高品(pǐn)质宠物(wù)的机会不会少。

3、探(tàn)索获(huò)得(dé)

在探索系统中(zhōng),玩(wán)家需要消耗灵力才(cái)可以(yǐ)进(jìn)行(xíng)探索,在探(tàn)索之后,可以获得大多数的装(zhuāng)备、游戏道(dào)具(jù)、经验(yàn)等各种(zhǒng)奖励,有机(jī)会的话,还可以(yǐ)高品质的宠物(wù),虽然几率很(hěn)小(xiǎo)。

4、购买

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这是最简单(dān)的一种 *** 了,购买的方(fāng)式(shì)有很多(duō)种,可以根据自身资源(yuán)情况来(lái)进行购买。

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