橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《率(lǜ)土(tǔ)之(zhī)滨》李儒木鹿貂(diāo)蝉阵容怎么(me)玩(wán) 撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略(lüè)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木(mù)鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城(chéng),宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿双(shuāng)加的宝物,承影(yǐng)。

战法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉(chán)形(xíng)兵之(zhī)极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游(yóu)飘筹算增加(jiā)发动机率,木(mù)鹿(lù)双加(jiā)的宝物,承影;单(dān)加谋略(lüè)的宝物游(yóu)飘,词条看带(dài)的战(zhàn)法,天资、颖悟都可以(yǐ),貂(diāo)蝉在这套阵容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率(lǜ)土之滨》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿貂(diāo)蝉(chán)攻略

撸串队够(gòu)不够单独拿出来作为一个队伍体系呢?肯定(dìng)可以啊!理由如(rú)下(xià):

1.不吃指挥(huī)的(de)木鹿象(xiàng)兵,无论是携带绝水遏敌禁(jìn)疗,携带全军突击(jī)解控,携带(dài见字如晤,展信舒颜,展信安的用法)三军之众回血,携带(dài)利兵谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都(dōu)能提(tí)高队伍的(de)生存率;

2.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和(hé)稳(wěn)定(dìng)暴走(zǒu),随便带(dài)个空城,形(xíng)兵简直不要太平民。

3.有了这样的大营和前锋,大营使用(yòng)核弹爆发的张角,狙击点头(tóu)的李儒,成为传奇的鬼吕都将(jiāng)有机会大(dà)放异彩(cǎi)。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增(zēng)伤。

「深(shēn)谋远(yuǎn)虑(lǜ)」是(shì)被动(dòng)战法,「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者不冲突,相互(hù)叠加下,可以让法系(xì)大营(yíng)更加炸裂(liè)。

(2)破除规避。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可以(yǐ)破掉规(guī)避;如果没有规(guī)避,不攻(gōng)是指挥谋(móu)略伤(shāng)害(hà见字如晤,展信舒颜,展信安的用法i),不是普通攻(gōng)击,不会(huì)触发规避。

有规避(bì)次数的(de)「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主」「九锡黄(huáng)龙」「列营守险」,有规避次数(shù)的,那肯定是消耗(hào)一次(cì)是一次;

还有回合内有(yǒu)+∞次(cì)规避(bì)的「空(kōng)城」。那(nà)也不怕,过了(le)2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗和罚站。

开篇的(de)时候写(xiě)过(guò)了(le):绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常适合(hé)象(xiàng)兵木(mù)鹿,能够提升全队的生存环境,舒适大营(yíng)的输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想要,大菜刀想(xiǎng)要,蜀刀(dāo)想要(yào),撸铁也(yě)想要(yào),大张(zhāng)张也要(yào),好像除了法刀外(wài),别(bié)的队伍都想要。

●其中(zhōng)全(quán)军、三军和利兵也比较(jiào)抢手,前(qián)者是蜀骑不(bù)被控(kòng)的关键,后(hòu)者在各类大肉队(duì)中(zhōng)均是很难被(bèi)替换的。

●其(qí)中的绝水,其(qí)他队伍(wǔ)用的相对较少(shǎo)了。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中是有(yǒu)极火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂(diāo)蝉(chán)「形兵之(zhī)极」「空(kōng)城(chéng)」

「空城(chéng)」是(shì)脸好(hǎo)两回(huí)合毫发无损的规避流战法(fǎ)。

「形(xíng)兵之极」是(shì)宝(bǎo)物出(chū)来以前(qián),唯一一(yī)个(gè)可以增加战(zhàn)法(fǎ)发动几率的途径(jìng)。宝物出现以后,很(hěn)多大佬对这个战法嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵队(duì)」都(dōu)是垃圾(jī),理由是10%的发动(dòng)几(jǐ)率无所谓,增伤太(tài)拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但(dàn)是这个战法真的很平民。

二、克(kè)制关系(xì)

这队打蜀(shǔ)骑、法刀、菜(cài)刀都还可(kě)以打,打魏(wèi)智(zhì)和流氓不好(hǎo)打。

打蜀骑好打应该是因为(wèi)浑(hún)水(shuǐ)的控制、貂蝉的(de)暴走、超高的谋略伤害(hài)三个原(yuán)因。

打法刀好打应(yīng)该(gāi)是因为木(mù)鹿不(bù)吃(chī)反(fǎn)计还能打控(kòng)制和助攻,以及貂蝉的指挥减(jiǎn)伤(shāng)。

打魏智不(bù)好打的原因肯定是魏智高额的魔防。

打流(liú)氓(máng)不好打(dǎ)的(de)原因,其实就是貂蝉的配置(zhì)有(yǒu)点低了。

号主是在试师赛季(jì),所以(yǐ)没有多少钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰到(dào)菜刀(dāo)也(yě)能打(dǎ),但是没有带自(zì)保战法的(de)木(mù)鹿(lù)容易(yì)挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木(mù)鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单加(jiā)谋(móu)略的宝(bǎo)物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地利齐(qí)射,单核输出,本着(zhe)输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有(yǒu)带自保战(zhàn)法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步兵辅助单位的常(cháng)用兵(bīng)种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍(wǔ)战法亲(qīn)民,效果不俗(sú)的平民队伍。

2.其(qí)中的撸(lū)串队(duì),喝着啤(pí)酒撸着串(chuàn),一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较多的选择,比如李儒(rú)、张角、陈宫等。

4.中军(jūn)的(de)替代战法较多,绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵都可以有不错的表现。

5.不(bù)吃(chī)指(zhǐ)挥的木(mù)鹿象兵(bīng),可以更大程度的发挥上面5个主动战法的(de)效果(guǒ),提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定暴(bào)走,随(suí)便带个空城,形兵(bīng)简直不要(yào)太平民。

以(yǐ)上就是《率土之(zhī)滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻(gōng)略的全部内容(róng),更多率土(tǔ)之(zhī)滨(bīn)相(xiāng)关(guān)攻略(lüè)点(diǎn)击率土之滨专区查看。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

评论

5+2=