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心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思

心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的(de)《晶(jīng)核(hé)》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放(fàng)置(zhì)、前摇技(jì)巧的(de)取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将(jiāng)作(zuò)为冒险家协(xié)会(huì)的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索(suǒ),寻找世界能量之源晶(jīng)核(hé)的(de)秘密。

战斗意志(zhì)将在(zài)此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维(wéi)出击,感(gǎn)受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志(zhì)同(tóng)道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力(lì),运用(yòng)丰富(fù)的技能系统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有两个团本和几(jǐ)种玩法了(le),但(dàn)是(shì)最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的(de)打团本装备(bèi)加强化,前者(zhě)周期长,后者(zhě)搞心态,所以开(kāi)服役两个(gè)月(yuè)的流失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,技能共用(yòng)一个按键(jiàn)的设计(jì)也(yě)很合(hé)理周到(dào),这两点是值得点赞的(de)。

打击(jī)感比较一般(bān),缺(quē)乏(fá)拳拳到肉(ròu)的感觉,尤(yóu)其是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前(qián)期(qī)不明(míng)显,但(dàn)是(shì)魔剑(jiàn)和狂(kuáng)战在升级路(lù)上明(míng)显会更顺畅(chàng)。但是(shì)当大家(jiā)的职业设(shè)置(zhì)逐渐(jiàn)凑(còu)齐(qí),官方做出改变后,职业操作付出和伤害收(shōu)入的差距开始(shǐ)明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔(mó)剑和(hé)赏金(jīn)为例,同样(yàng)是(shì)本命全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国(guó)王精(jīng)英伤害常年(nián)拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连(lián)实战。但是(shì)国王(wáng)本(běn)和女(nǚ)王(wáng)本的(de)女王都爱来回走动(dòng),而且经(jīng)常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会经常(cháng)断线。这时候如(rú)果没有猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思出时间,还需(xū)要考(kǎo)虑是(shì)否在残影刷(shuā)新前放其他(tā)技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔刀(dāo)穿(chuān)模(mó)只打(dǎ)一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而大大降(jiàng)低输出(chū)。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其(qí)他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的(de)元素,真(zhēn)的是完全碾(niǎn)压其(qí)他(tā)职(zhí)业,10s全技能(néng)清空,有爆发(fā)和续航双重优势(shì),PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个(gè)职(zhí)业,刷图(tú)升级基本(běn)上是每小时一个号(hào),满级后,每个号会(huì)在深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比较(jiào)友好的一点,氪(kè)度(dù)直线下降(jiàng),基本上月(yuè)卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的(de)部分是运营,基本上各种雷点都踩了(le),就目前(qián)投诉最多的徽记而(ér)言(yán),官方(fāng)除了不断(duàn)提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任(rèn)何手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求或者被(bèi)刻意压货,价格(gé)从(cóng)原来(lái)的(de)200w到现在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到(dào),直接把(bǎ)各种(zhǒng)中间和(hé)偏(piān)下的玩(wán)家玩(wán)死(sǐ)。

其次是深渊设(shè)计,有明显的(de)账号检(jiǎn)测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则(zé)掉(diào)落自己(jǐ)装备的(de)概率几乎为零,有时候(hòu)才一个(gè)多月(yuè),魔剑心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思(jiàn)士仓库六把大枪加一(yī)把(bǎ)武器(qì),五个狂战(zhàn)加一(yī)把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意(yì)思的(de)是,大(dà)枪号上(shàng)出(chū)了四把魔剑, 但是没(méi)有一(yī)件自己本(běn)命的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的(de)几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还(hái)有,大深渊的(de)票(piào)量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其(qí)中,有时候(hòu)200体力(lì)保底(dǐ),结果(guǒ)是个(gè)普通的(de)ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂(mà)人(rén)。

最后(hòu)是(shì)团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一个随(suí)机性(xìng),没(méi)有任何(hé)交(jiāo)换机制,全靠(kào)随机刷(shuā)脸,成型时(shí)间被(bèi)无(wú)限放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优(yōu)化(huà)完全是(shì)敲竹杠,先别说(shuō)手(shǒu)机(jī)玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不(bù)行,920更新后还(hái)时(shí)不时闪出退之外(wài),pc的(de)优化也离(lí)谱,游(yóu)戏会(huì)经常报错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电(diàn)脑其(qí)他完全没问(wèn)题,而且,这个情况(kuàng)完(wán)全(quán)是随机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时(shí)候,有时(shí)候是(shì)站街。各种(zhǒng)修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰(jiàn)级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这(zhè)个(gè)游戏是一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足(zú)的,动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前(qián)手游双端市(shì)场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技(jì)能(néng)放置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的(de)运营服务(wù)和游戏优化(huà)部分不(bù)是(shì)很到位,希(xī)望(wàng)官(guān)方能够(gòu)继续改(gǎi)进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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