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妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶核(hé)》一(yī)款魔导朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度(dù)绝对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪避(bì)多(duō)维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体(tǐ)箱庭式(shì)关(guān)卡(kǎ)林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜险象(xiàng)环(huán)生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结(jié)志同道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势(shì)力,运用(yòng)丰富的技(jì)能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开(kāi)服两个月,已经有两(liǎng)个团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是(shì)会暴露(lù)出(chū)ARPG的(de)问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强化,前(qián)者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操作性,技(jì)能共用一个按键的(de)设计也很合理周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的(de)时候(hòu)感觉是纸人在(zài)对(duì)砍。

三(sān)、平衡性(xìng)

前期不明显(xiǎn),但是(shì)魔(mó)剑(jiàn)和狂(kuáng)战在(zài)升级路上(shàng)明显(xiǎn)会(huì)更(gèng)顺畅(chàng)。但是当(dāng)大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操作(zuò)付出和伤害收入的差(chà)距(jù)开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装备分数差不多(duō)的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动(dòng),而且经常冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会(huì)经常断线(xiàn)。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出(chū)时间,还需要考虑(lǜ)是否在残(cán)影刷(shuā)新前放其他技能,更(gèng)别说(shuō)是躲避各(gè)种技能了(le),还有(yǒu)龙卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命收集齐的(de)赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适稳定。 这(zhè)还没提(tí)到(dào)现在最(zuì)酷的元素(sù),真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和(hé)续(xù)航双重优势(shì),PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度(dù)挺高(gāo)的(de),目(mù)前(qián)最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级(jí)基本上是每(měi)小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有深渊都要(yào)接近2个小(xiǎo)时。更(gèng)不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的(de)决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上(shàng)班一样(yàng)。

不(bù)过,这也是对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具都(dōu)可以通过搬砖(zhuān)还钱(qián)的方式获得(dé),虽然金价(jià)一(yī)直在跌,但是搬(bān)砖的收入还(hái)是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的天(tiān)空也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕的部分是运营,基本上各(gè)种(zhǒng)雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有时(shí)候才一个多月(yuè),魔(mó)剑士仓库六(liù)把大枪(qiāng)加一把武器(qì),五个狂战(zhàn)加一把武器,本(běn)命却只出了(le)一个。有意思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装备,两(liǎng)件在元素(sù)号上,加上自己(jǐ)拉(lā)满(mǎn)祈愿的(de)几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑齐(qí)。这(zhè)种(zhǒng)强行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出(chū)金祈愿的机(jī)制(z妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释hì),真的很不行。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时候200体力保底(dǐ),结(jié)果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的(de)设计,这个图突出了一(yī)个随(suí)机性(xìng),没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸,成(chéng)型时(shí)间被(bèi)无限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲竹(zh妩媚妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释ú)杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪出退(tuì)之外(wài),pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常(cháng)报(bào)错和直接卡死,注(zhù)意是游戏(xì)卡死,电(diàn)脑其他完(wán)全没问题,而且(qiě),这个情况完全是随机(jī)的,有时候是读条,有时候打本的时(shí)候,有时候是站(zhàn)街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到(dào)B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问(wèn)题),都不解决问题,真的让(ràng)人无(wú)语。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个(gè)游戏(xì)是(shì)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充足的(de),动作的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是(shì)各种空连(lián)、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是游(yóu)戏的(de)运营(yíng)服务(wù)和游(yóu)戏(xì)优化部分不是很到(dào)位(wèi),希望(wàng)官(guān)方(fāng)能(néng)够继续改进(jìn),给玩家更好(hǎo)的游戏(xì)体(tǐ)验。

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