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阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的(de),有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被(bèi)倒地(dì)的机会是多少。

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一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪(yí)属性所能增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以(yǐ)每次(cì)增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的(de)效果也会较低(dī)甚(shèn)至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时(shí),阴属性额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算,而(ér)阴(yīn)属性增加愤怒是(shì)在回(huí)合内(nèi)每(měi)次受到伤害时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)就会较低(dī)

阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思的(de)愤怒(nù)更高要(yào)看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次(cì)数(shù)和一次受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获(huò)得(dé)的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随(suí)得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被(bèi)飘到(dào)伤害的封印(yìn)、和(hé)受到伤(shāng)害时(shí)痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血(xuè)损失限制,也(yě)避免如果持续期(qī)间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见影,但(dàn)期(qī)望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,也增夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思加一回合两仪带来的(de)效果(guǒ)

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在(zài)70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样使(shǐ)不出来(lái)大特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候(hòu),打不了我(wǒ)多少(shǎo)血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉,没有暴(bào)击(jī)很(hěn)难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以(yǐ)其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少,如果没(méi)有倒地(dì),则(zé)一(yī)点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续(xù)也是可(kě)能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了

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