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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

22寸是多少厘米"《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享">

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会(huì)清(qīng)空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机制环(huán)节生存的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的近战能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是(shì)实(shí)战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以带完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的场景不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问题(tí)的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走(zǒu)机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前(qián)先(xiān)手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发可能(néng)没装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空(kōng)容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个(gè)流(liú)程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时(shí),增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全(quán)部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足(zú)第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和(hé)队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶(è)化(huà)喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有(yǒu)多(duō)轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不(bù)压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎(liè)都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必带(dài)

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚(xū)空(kōng)碎片和(hé)能(néng)量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面(miàn)没太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满血(xuè)。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况(kuàng),其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人(rén),上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配置(zhì),可22寸是多少厘米以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个(gè)人(rén)取(qǔ)舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚(xū)空(kōng)威(wēi)能输(shū)出(chū)(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但(dàn)是能(néng)近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需(xū)要(yào)队友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容(róng)错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞22寸是多少厘米食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐了(le),这两(liǎng)个金装都属于对(duì)策特化装备(bèi),需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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