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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏(tà)破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技(jì)能转瞬光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动(dòng)技能(néng):平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时(shí)更(gèng)多的使(shǐ)用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的(de)伤害,因(yīn)为(wèi)他(tā)的使用成本与使用(yòng)条(tiáo)件都比泼天(tiān)要高(gāo),还是需要一定(dìng)的气血基(jī)础,使用后(hòu)还要(yào)休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消(xiāo)了(le)这(zhè)一条(tiáo),加到了万象(xiàng)技能上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大(dà)唐的(de)平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满月(yuè)月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白字(zì)属(shǔ)性(xìng),就(jiù)好(hǎo)像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮(shī)驼一定(dìng)的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一(yī)次(cì)较少量的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用性更(gèng)高(gāo)一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个全(quán)新的技能(néng),不是月影(yǐng)摇光(guāng)的(de)加(jiā)强版(bǎn))月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋(qiū)也只能在满月(yuè)状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增(zēng)加(jiā)1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推进回(huí)合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用的(de),当然(rán)最后也要(yào)看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能(néng)。即便是(shì)封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四(sì)、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位承受单体技(jì)能的伤害(hài),并且有3个以上是(shì)暴击的(de)伤害。可(kě)以作为破血的平(píng)替(tì)技能,如果触发暴(bào)击了(le),最少不(bù)会低(dī)于破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看技能的(de)暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特(tè)效,才(cái)有底气使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果击(jī)败目标召(zhào)唤分(fēn)身,分身(shēn)也是会立即(jí)出手的

技(jì)能选择(zé):作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激(jī)活被(bèi)动(dòng)技能。而且愤怒(nù)机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容(róng)易了(le)。当然,主动技能的(de)上限还是比平常花果使用的技能要高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还(hái)是非常多(duō)这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎(suì)要低(dī))

我觉(jué)得这个很棒(bàng)的技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一(yī)般来(lái)说是不怎么怕破碎(suì)的(de)。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个技能不是一(yī)比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不受(shòu)回合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增加的(de)一个(gè)凤舞(wǔ),那就是(shì)增加(jiā)了(le)2个加伤的(de)效(xiào)果

技能选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也(yě)能给队伍的其他的(de)法术(shù)单位增(zēng)加输出能力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是浪费了(le)魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不(bù)用说,是先祖流魔王的(de)福音(yīn)

不过当(dāng)前版(bǎn)本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的血(xuè)量(liàng)

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来(lái)

没有灵珠也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可以选择被(bèi)动技能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须(xū)弥值(zhí),而更进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临(lín)界值(zhí),3个以(yǐ)上使用击水三(打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗sān)千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑的(de)补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上(shàng)击(jī)杀可(kě)是没有(yǒu)溅(jiàn)射(shè)的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条(tiáo)“大量气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差(chà)得多(duō),所以自己的生(shēng)存(cún)也很重(zhòng)要(yào),有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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