本站小编收集整(zhěng)理的(de)《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》镜流星魂详解 镜流(liú)星魂介(jiè)绍(shào)分析(xī)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。
月犯天(tiān)关相当于直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提(tí)升约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的(de)冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流星魂详解,镜(jìng)流(liú)星(xīng)魂介绍(shào)分析。月犯天(tiān)关相当于直(zhí)接给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可以认为是【转(霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。一魂(hún)还(hái)提高了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊(shū)机制,总体来说,属于关键星魂。
1、月犯天关
相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和强化战技可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期(qī)间内(nèi)释放的(de)技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。
一魂还提高了(le)镜流对单时(shí)的表现,有特殊机制(zhì),总体(tǐ)来说,属于(yú)关(guān)键星魂。
2、朔晕(yūn)七星(xīng)
简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时机的要(yào)求(qiú)会更高一(yī)些(xiē)。
总体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相(xiāng)当平滑,几乎就是线性的,可(kě)以根据预算自行决定抽到哪个位置。
3、半(bàn)璧迫望(wàng)
终结(jié)技(jì)等(děng)级(jí)+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级。
惯例(lì)加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂的提升那是(shì)相当地平滑。
4、持秉(bǐng)玄烛(zhú)
这次是提高了攻击(jī)区的数值,总体提升(shēng)为7.1%。
5、晦入三台(tái)
战技等级(jí)+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
惯例加行迹等级,总体提升6.6%。
这(zhè)次惯例提升(shēng)行(xíng)迹的星魂也设计(jì)地很有心(xīn)机(jī),3魂给了(le)两(liǎng)个(gè)中等(děng)收益的天赋和大招的等级(jí),5魂给了(le)一个收益更高(gāo)的战(zhàn)技等级,和(hé)一个收(shōu)益较(jiào)低的普攻等级——结果(guǒ)两星魂的收益几乎(hū)一致。
6、蚀变于娄
直(zhí)接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这给(gěi)的数值就(jiù)翻了个倍(bèi)了,意图(tú)太明显(xiǎn)了——这就是想在六(liù)魂(hún)给一个断崖式的提(tí)升量。
其次,提高了【朔望】的(de)层数,相当于是提(tí)升了镜流爆发期的(de)覆盖率。在机制上也(yě)是比较(jiào)大(dà)的提升。综(zōng)合提升量约20%。
6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁(tiě)角色比较标(biāo)准的6魂提升(shēng)量。
总体评价(jià)是(shì),6魂(hún)前的星魂(hún)提升都非(fēi)常平滑,6魂给了一个较大(dà)的提升,算是玩家(jiā)比较乐于见到(dào)的星(xīng)魂提(tí)升形(xíng)式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了