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钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称

钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力的游戏凛冬(dōng)将至(zhì)》玩(wán)家类型有哪些(xiē) 玩(wán)家类(lèi)型(xíng)介绍游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为(wèi)七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前进。

本游(yóu)戏(xì)中,玩家可以选(xuǎn)择自己的目标并在此基础上塑造自己的游戏(xì)角色。我(wǒ)们(men)可以将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游(yóu)戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类别(bié),你可以(yǐ)选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。

首(shǒu)先(xiān),我们可(kě)以将游玩(wán)风格分(fēn)为(wèi)七(qī)大类,然(rán)后我将逐一介绍这些类(lèi)别及(jí)其(qí)子类别。一位玩家可以分配到的(de)类别和子类别数量是没(méi)有限制(zhì)的,你(nǐ)也可以(yǐ)这(zhè)样理解(jiě):所有(yǒu)玩(wán)家(jiā)都可以在游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家(jiā)类(lèi)别(bié)是“发(fā)育型玩家”。这类玩家的终极(jí)目标是(shì)提(tí)高战力。归(guī)至这一类别(bié)的(de)玩(wán)家会想(xiǎng)尽办法(fǎ)强(qiáng)化(huà)自己的账号,对(duì)游戏的其他无法帮(bāng)助他钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称们强化账(zhàng)号的(de)领域不太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为三个(gè)子类别,主要取决于(yú)他(tā)们(men)在游戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者。建造(zào)者是专注于(yú)建筑的玩(wán)家,这也是每一位新玩(wán)家都(dōu)会经历的游戏早期阶段。

研究(jiū)者专(zhuān)注于花费较(jiào)高(gāo)的(de)各类研究。最初的(de)重要(yào)里(lǐ)程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外(wài)部队(duì)队(duì)列)以及狂热(rè)和减免加(jiā)成(chéng)。研(yán)究者还会完成城墙和城防(fáng)研究,如(rú)果玩(wán)家不希望将战力(lì)提升至过(guò)高水(shuǐ)平(避(bì)免提(tí)升迁移王国的难度),他们(men)会(huì)选择跳过这类研究。

训练者热衷于建(jiàn)设部(bù)队。拥(yōng)有(yǒu)超过(guò)100万士兵(bīng)才能在城(chéng)堡受攻击(jī)时将(jiāng)防御力提(tí)升至更高(gāo)水平。超过这些数(shù)字的士兵(bīng)都算作储(chǔ)备军,或(huò)是(shì)提高战力(lì)的附(fù)加力量。要注意的是(shì),训练者(zhě)不一定是(shì)优秀的战士,在介绍战(zhàn)士类别时,我会详细解(jiě)释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集(jí)游戏内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的(de)主要(yào)目的是拥有一套或多(duō)套上述内容,且等级达到更(gèng)高。

游戏内有许多内(nèi)容组合可(kě)供(gōng)玩家收集。这(zhè)些(xiē)内容可以通过不同(tóng)方式为(wèi)玩家(jiā)提供加(jiā)成(chéng)和增益,而这正是玩家收集它们的主(zhǔ)要原因(yīn)。其实,你(nǐ)向这些组合内(nèi)容(róng)投入得越(yuè)多,能从中(zhōng)获得的加成和增益数量反而会(huì)减少,在(zài)多数情况下,最有(yǒu)利(lì)的方式是专注(zhù)于收集(jí)多(duō)个内容组(zǔ)合,每(měi)种(zhǒng)东西都收集一点,而不是(shì)只收(shōu)集某一个(gè)组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者努(nǔ)力收集不一(yī)定(dìng)是为了(le)加(jiā)成和增益。玩家也(yě)可能会喜欢收集(jí)指挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢这些指挥官(guān)。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为(wèi)对这(zhè)类玩(wán)家而(ér)言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提(tí)供资(zī)源(yuán),满(mǎn)足作战和活动(dòng)的(de)需求。他们(men)会(huì)使用账号超量收(shōu)集资源(yuán),然后(hòu)钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称派(pài)遣收集者去填充(chōng)联(lián)盟补给。作(zuò)为主要(yào)的玩家(jiā)类(lèi)别,耕作者并没有特定的终极目标(biāo),但他们是(shì)支(zhī)持联盟长期生存的必要力量。

收集(jí)资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式(shì)的玩(wán)家会(huì)利用外城(chéng)建筑(zhù)生产资源。他们只会(huì)建(jiàn)造(zào)一(yī)种资源建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产加成的效果(guǒ)。他们还(hái)会优先培养有利于提(tí)升(shēng)该(gāi)种生产效(xiào)果的指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及选择(zé)可(kě)以提高超量(liàng)收集速(sù)度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生成(chéng)其(qí)他资源点。收集者会派遣行军队列(liè)一(yī)个接(jiē)一个地占(zhàn)领采集点(diǎn)。当然(rán),不要忘记圣堂可以提(tí)供提升采集速度(dù)的增益(yì)哦(ó)!

在游(yóu)戏(xì)早期(qī)阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家(jiā)强化(huà)领主的勇者装备套装。即便(biàn)在(zài)后期,对于不同的游戏(xì)活动而言,采(cǎi)集的重要性依(yī)然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的(de)主要游戏(xì)动力是加(jiā)入游戏(xì)内的联盟和游戏(xì)外的社区。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》这款(kuǎn)游(yóu)戏拥有庞大的玩家(jiā)基础,其中包(bāo)括许多有趣的(de)人(rén),你可以与他们(men)一(yī)起互动和(hé)交(jiāo)友。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够(gòu)在享受游(yóu)戏(xì)的(de)同时,拥有(yǒu)自己的社(shè)交圈(quān)子。

在这款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng),几(jǐ)乎每一位玩家(jiā)的游(yóu)戏动力(lì)都是联盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家(jiā)与领(lǐng)袖

战略家(jiā)与领袖是推动这款游戏和其他玩家前(qián)进的(de)动力引擎。领袖类(lèi)玩家(jiā)的终极目(mù)标是(shì)见(jiàn)证自己(jǐ)的联盟(méng)所向(xiàng)披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家(jiā)必(bì)须了解游戏的运作(zuò)机制(zhì)。获得(dé)这类游戏(xì)知识和经验却并不简单(dān),玩家需(xū)要花(huā)费许(xǔ)多时间(jiān),经(jīng)历(lì)多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技(jì)游戏中领导他(tā)人的能(néng)力。有一定的(de)时间(jiān)和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且(qiě)善(shàn)于运筹帷(wéi)幄的玩家(jiā),在这样(yàng)的一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因(yīn)为此(cǐ),领袖与战略家在游戏中会(huì)受到更(gèng)多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他(tā)人和出谋划策,而且他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在联(lián)盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所有(yǒu)人部署(shǔ)在正确的位置就像(xiàng)是在下一盘(pán)大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领(lǐng)袖必须(xū)掌握(wò)特定(dìng)的(de)社(shè)交技(jì)能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏活动或特定的(de)目标活动。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多样的游戏活动,让我(wǒ)们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎(shèn)选择(zé)战(zhàn)斗(dòu),专注于(yú)制定战术和战略(lüè),力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这不(bù)光会让某(mǒu)些玩家成为联(lián)盟(méng)中的红人,也会让某些顶尖联盟站在(zài)更高、更大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家(jiā)看(kàn)到(dào)。而对于冠(guān)军类(lèi)玩家而(ér)言,这些无上的(de)荣誉(yù)和声望(wàng)是他们(men)孜(zī)孜不(bù)倦追求的目标(biāo)。

7. 战(zhàn)士(shì)

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的(de)战士类(lèi)玩(wán)家可以(yǐ)分为两(liǎng)个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(dié)(一名玩家可(kě)以同属多个(gè)子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时(shí),只(zhǐ)有(yǒu)你(nǐ)的(de)增(zēng)益和(hé)加成会在(zài)战斗中生效。要(yào)想(xiǎng)成为集结领袖,你必须比其他玩家(jiā)更加强大,经验也(yě)要足够丰富,其他人才有信心(xīn)将士(shì)兵(bīng)托付给(gěi)你。除了增益和加(jiā)成以外(wài),集结领袖(xiù)还需(xū)要关(guān)注集(jí)结的规模。集结规(guī)模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也(yě)是出色的收集者,因(yīn)为他(tā)们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至(zhì)更加(jiā)强悍。强(qiáng)大的集(jí)结(jié)领袖能(néng)够(gòu)占(zhàn)领奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌(dí)人的军(jūn)队(duì)。

b) 集(jí)结参与者:联(lián)盟(méng)在战斗中的战力主要(yào)取决于参战(zhàn)者(zhě)的(de)人数(shù)。越多玩家愿意(yì)冒险提(tí)供(gōng)自(zì)己的士兵和巨龙(lóng)参(cān)与(yǔ)集结与(yǔ)增援,赢得(dé)战(zhàn)斗(dòu)的几率就越大。成为传奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏(xì)将会(huì)孕育(yù)出数不胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有(yǒu)许多零(líng)氪(kè)玩家,他们会积极地参与每一场战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)。

从另一(yī)方面(miàn)看,集结领袖(xiù)和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖(xiù)和(hé)参与者(zhě)在受到攻击时,可(kě)以选择保(bǎo)留最少的(de)士兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这(zhè)种(zhǒng)做法有助于将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避(bì)无法打败(bài)的敌(dí)人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零(líng)城堡战士(shì)无(wú)法成为建造(zào)者(发育(yù)型玩家),因为(wèi)你需要将士(shì)兵数量(liàng)维持在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害(hài)的角(jiǎo)色。而(ér)在这(zhè)款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的账号比较适合抵抗敌(dí)人的集结攻(gōng)击。坦克需要(yào)拥有(yǒu)更高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集(jí)结领袖(xiù)。他们还需要拥有数量足够稳健的前排(pái)增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性也可(kě)以(yǐ)提升他们(men)的增(zēng)益效果。无(wú)论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要(yào)依(yī)靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不(bù)同的终极目标,但(dàn)主(zhǔ)要目标依(yī)然是参与战斗(dòu)。对战士而言(yán),战场(chǎng)就是这款游戏存在(zài)的(de)意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部(bù)分战士会集中精力征服(fú)他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元气大(dà)伤(shāng)、损失士兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫耀自(zì)己的击杀(shā)数和军功值。军功是一种特殊积分(fēn),在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会(huì)获得军(jūn)功。

军功猎人,是指(zhǐ)通(tōng)过突袭其他世界和击(jī)杀(shā)士兵获得更多(duō)军(jūn)功的(de)玩(wán)家、玩(wán)家群体或(huò)联盟。为防止在离线(xiàn)期间被军功(gōng)猎(liè)人或入侵者(zhě)突袭,你(nǐ)务(wù)必在退出游(yóu)戏前(qián)设置结界,或拜托他人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是(shì)更(gèng)佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色(sè)类(lèi)别。在这款(kuǎn)即时(shí)战(zhàn)略开放世界游戏中(zhōng),你(nǐ)可(kě)以选择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在该(gāi)方(fāng)向上(shàng)大胆前进。最(zuì)重(zhòng)要的是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏(xì)乐(lè)趣。

角色(sè)类别为什么重要(yào)?

你需要(yào)知道(dào)自(zì)己希望在(zài)游戏里做什么(me),才(cái)不会“误入(rù)歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一定适(shì)合成为战士,而收集了(le)全部指挥官的(de)玩(wán)家也不(bù)一定拥有更佳(jiā)的(de)属性。从另一方面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自(zì)己(jǐ)游玩风格的人(rén),加入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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