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四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法

四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波(bō)流(liú),渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng),生存(cún)依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存(cún)的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等(děng)级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧(shāo)的(de)一击,则不(bù)会激活。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈(cí)。其余(yú)组合看(kàn)起来(lái)很(hěn)美好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会(huì)空(kōng),所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保(bǎo)命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可(kě)以考(kǎo)虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一(yī)般(bān),要打三波(bō)的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责(zé)主要(yào)清怪位(wèi),2号(hào)位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是(shì)没(méi)问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽(chì)热触发碎片提容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然(rán)后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带(dài)粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加(jiā)换(huàn)弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属(shǔ)性(xìng)相同的能量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能(néng)*、渎职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带(dài)狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就(jiù)各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎(dú)职打17发(fā)期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛(sài)季(jì)模(mó)组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢复(fù)速(sù)度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤(shāng)时(shí)候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定(dìng)触(chù)发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需(xū)要你掏虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能(néng)力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结(jié)小头(tóu)领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要一把(bǎ)补(bǔ)伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速度加成(chéng)以及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再三(sān)还(hái)是选择(zé)了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器选四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还能(néng)联动神器模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大(dà)师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)也(yě)可以在输出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎(liè)人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适合(hé)单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需(xū)要你(nǐ)自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对(duì)策特化装备,需(xū)要(yào)用到这两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基(jī)本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余(yú)照抄即可

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