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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什(shén)么活(huó)动 狐妖联动活(huó)动(dòng)介(jiè)绍游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

完成(chéng)活(huó)动(dòng)任务还可免费获得全(quán)新(xīn)英(yīng)灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,完成活动(dòng)任务还(hái)可免费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全服上(shàng)线,跟随涂山红红与东方月初一起畅游(yóu)云垂美景,吃(chī)遍云(yún)垂美食。完成活(huó)动任务(wù)还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活(huó)动·乐游(yóu)进(jìn)行时(shí)】

活动(dòng)类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活(huó)动(dòng)简介:跟随涂山红红与东方月初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐游进行时(shí)共分为(wèi)四个阶段,玩家将在浮(fú)云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地点(diǎn)完成不(bù)同(tóng)的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放(fàng)。完(wán)成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段(duàn)的活动任(rèn)务后,可(kě)解锁最终(zhōng)大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等超值(zhí)好礼(lǐ)。

【活动任(rèn)务(wù)一·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错位时空,现实(shí)与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏上了一(yī)段充满(mǎn)幻(huàn)想和离(lí)奇的(de)旅程。穿越神(shén)秘的狐宫(gōng),在那(nà)里寻找传说中的宝(bǎo)藏;在(zài)百狸之林中与邪恶的星垣教徒(tú)展开激烈的战斗……一切的一(yī)切都由你来决定(dìng)。冒险家(jiā)们需要(yào)选择合适的天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个(gè)强大的队伍,以(yǐ)应对不同(tóng)的挑战。天赋和(hé)属性(xìng)将在(zài)模拟过程中发挥作用(yòng),触发不同的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结(jié)束后(hòu),冒(mào)险家们将接受评分,并(bìng)根据评分解锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情(qíng)轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路程中又会发生什么趣事呢(ne)?根(gēn)据线索(suǒ),在(zài)旅(lǚ)行图片(piàn)中(zhōng)找(zhǎo)到指(zhǐ)定物品,助力涂(tú)山红(hóng)红和东方月初的旅行(xíng)!

【活动(dòng)任务三(sān)·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在云(yún)垂大陆游(yóu)玩这么(me)久,是时候(hòu)来(lái)考(kǎo)验一下涂山红(hóng)红和东方月初对(duì)云垂知识(shí)的掌握程度了。11月9日(rì)-11月(yuè)13日每天发布(bù)一次冒(mào)险考(kǎo)核任(rèn)务,完成考核获取(qǔ)奖励(lì)。

【新(xīn)副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类(lèi)型:组(zǔ)队副本 ≥42级(jí)

活动简介(jiè):一曲悲歌(gē),尽(jǐn)诉相思情(qíng);万千吟(yín)叹(tàn),难解青麟(lín)恨。转魂(hún)之(zhī)法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除执念,恢复神(shén)智,方能化解九尾之劫。

活(huó)动规(guī)则(zé):相思离恨(hèn)歌为首领挑战副本(běn),分(fēn)为(wèi)剧情模式、平(píng)衡(héng)模式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个(gè)阶段,在人形态的(de)曲歌被(bèi)冒(mào)险(xiǎn)家逼入绝境后会孤注一(yī)掷吞下流(liú)星碎片(pi相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术àn),进入二阶段(duàn)。

难(nán)度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物等级为(wèi)队伍内玩家(jiā)平均等(děng)级。平衡模式下副(fù)本内所有(yǒu)玩家都会被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值(zhí)强弱(ruò)和战力无(wú)关,但副本具有相当的(de)挑(tiāo)战性,建(jiàn)议5人手动操(cāo)作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯前(qián)愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日

活(huó)动简介:念念不忘,必(bì)有回响。前往(wǎng)三(sān)生树下,许(xǔ)下你的(de)心愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来(lái)自于涂(tú)山狐妖一(yī)族,因(yīn)为业务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完(wán)成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂(tú)山苏(sū)苏拼命练习(xí)法(fǎ)术,拼命(mìng)抢任务(wù)。在涂山苏(sū)苏(sū)接(jiē)到(dào)的之一(yī)个(gè)任务中,她(tā)从电视台楼(lóu)顶掉下来认识了白月初,但因(yīn)为种种意外,涂山(shān)苏苏未能完(wán)成(chéng)任(rèn)务(wù)。在被取(qǔ)消(xiāo)红线仙资(zī)格时,白月初保护了她(tā)。在白月(yuè)初的帮助下,涂山苏(sū)苏最终(zhōng)完(wán)成(chéng)了(le)之一个(gè)任务。在与白月初共同完成的(de)一系列任务(wù)中,涂(tú)山苏苏(sū)了解到(dào)了(le)自己的身世和涂山红红、东方(fāng)月(yuè)初(chū)的往事,也在完成理想与嫁给白月初(chū)之间犹豫不(bù)决。

【战斗(dòu)设定】

涂(tú)山苏苏为灵属性特殊辅助(zhù)型(xíng)英(yīng)灵(líng)。性格爱好和平(píng),拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩(wán)家提供属性(xìng)和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被(bèi)动技能1纯爱天篇:涂山苏(sū)苏处(chù)于守护位置(zhì)时,基础属性(xìng)转换给主人的比例提升。

被动(dòng)技能2再世之颜相(xiāng)机(jī):涂(tú)山苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守护位置时,主人可获得额外的穿透力。

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人获得额外(wài)的(de)闪避力(lì)。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏(sū)的的专(zhuān)属(shǔ)武(wǔ)器【神武(wǔ)·铃】将在后续(xù)版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次组队模式进(jìn)行了全面升级——采取同(tóng)赛区内所有玩家自(zì)由组队的模式,经(jīng)过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各赛区的(de)冠军。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自(zì)动(dòng)报名参(cān)赛(sài)(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹配6场对(duì)局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根(gēn)据服务器开服时间与服务器人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏余秋(qiū)生】,之后开放的服务器(qì)以及回归服均(jūn)不参与本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦(mèng)回苏澜、一(yī)生恋语(yǔ)、盛世鲸波(bō)、长歌(gē)星森、云海龙(lóng)语、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木(mù)沁枫(fēng)

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落(luò)云垂、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏(xià)晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级保护(hù)机(jī)制(zhì)】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】两个赛区(qū)的玩(wán)家(jiā)等级差距战力影响较(jiào)大,当对局(jú)中双方战队存在等级差(chà)时,系统会给(gěi)等级低的(de)战(zhàn)队提供一部分属性加成。属性加成包(bāo)括:物(wù)理攻(gōng)击(jī)、法术(shù)攻击、物理防御、法术防御(yù)、生命值。

精英赛(sài)区:

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在9级时(shí),等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在5级时(shí),等级低的队伍获得(dé)7%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等级差(chà)在(zài)3级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在1级时(shí),等级低的队伍获(huò)得3%属性加成。

新(xīn)锐赛(sài)区:

双方出战玩(wán)家平均等级差在13级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差(chà)在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在9级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级(jí)时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得6%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在5级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得3%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在1级时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服(fú)组队(duì)平(píng)台(tái)】

同赛区内,各服务器玩家(jiā)之(zhī)间可以通过【一(yī)战高下】的【举世争锋】进入到赛事(shì)主题(tí)界面(miàn)进行自(zì)由组队。

1.跨服组(zǔ)队(duì)平(píng)台,玩家在此通过【高级搜索】功能(néng)可精确(què)寻找目标职业、战(zhàn)力、等级的队(duì)友(yǒu)。

2.可自由发(fā)布个人信息寻找目标战队,信息一(yī)旦发(fā)布(bù)便呈(chéng)现在招募界面(miàn)的【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界(jiè)面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队当前成员(yuán)的组(zǔ)成情况以及私聊队(duì)长(zhǎng)、快速申请(qǐng)加入等操作。

4.举世(shì)争锋的战队(duì)成员中(zhōng)同(tóng)门派的(de)成员最多2名,有5种及以(yǐ)上不(bù)同门派的(de)成员,将会激(jī)活战队额外(wài)增益效果,请各位队长组建战队时合理安排(pái)队伍阵容(róng)。

5.从海(hǎi)选赛开始(shǐ)到11月17日(rì)19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入(rù)战队(duì),从11月17日的海选赛开启后已经拥有战队的(de)成员(yuán)不可退出战队(duì)。海选(xuǎn)赛比赛(sài)期(qī)间战队(duì)功能将临时锁(suǒ)定直至当日比(bǐ)赛结(jié)束(shù)。

【赛制】

举世(shì)争锋每(měi)轮对局中都可使用战队(duì)技(jì)能,在每局对(duì)局中队长先选择上场队员再选取战队技能,详细战队技能(néng)介绍可前往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每个比赛(sài)时间(jiān)内,系统将为进(jìn)入(rù)休息室的战队进(jìn)行(xíng)系统匹配,海选赛每(měi)个比赛日(rì)对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮获胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失败的(de)队伍获(huò)得1点积(jī)分(fēn),局内采用5V5单局(jú)一场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队积分(fēn)相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存活数多者(zhě)胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按当轮(lún)获(huò)胜处(chù)理。

4.根(gēn)据战队积分高低进行(xíng)排(pái)名,战队积分情(qíng)况(kuàng)相同(tóng)时优(yōu)先(xiān)比较(jiào)击(jī)败数(shù),击败数情况相同(tóng)时优先比较战队战(zhàn)力,战力高的队伍晋级(jí),最终排(pái)名前64名的队伍晋(jìn)级积分赛。

积(jī)分(fēn)赛:

1.积(jī)分(fēn)赛(sài)共(gòng)设(shè)立8个小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)8支(zhī)战队,根据海选(xuǎn)赛结束时的排名(míng),将排名前(qián)8的战(zhàn)队(duì)分别分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下(xià)的7个名额再根据海选赛的名次(cì)进行分(fēn)配(9~16名将随机(jī)分入(rù)A-H组,以此(cǐ)类推(tuī))。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每轮(lún)为与同一战队进行三局两胜制的比(bǐ)赛(sài),每组总(zǒng)共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名(míng)晋级(jí)淘(táo)汰赛,总共(gòng)16支战(zhàn)队晋级(jí)。

4.局内胜负判定优(yōu)先(xiān)看存活数(shù),存活(huó)数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总(zǒng)和(hé)高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜局(jú)、击败数、平均(jūn)战力排(pái)名。

淘(táo)汰(tài)赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为(wèi)淘(táo)汰制,积分(fēn)赛前16名队(duì)伍将晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决(jué)出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛与八(bā)强赛均采(cǎi)用三局两胜(shèng)制(zhì)进行对局,半决赛开始局内采用五局三胜制,优先进行(xíng)上(shàng)半(bàn)区半(bàn)决(jué)赛对局,再(zài)开启下(xià)半区半决赛对(duì)局,最后进行巅峰(fēng)对决产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四(sì)大赛区冠(guān)军队伍的每位成员可获(huò)得翅膀(bǎng)外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀(xī)有(yǒu)道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参与举世(shì)争锋对应的场次无(wú)论胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论(lùn)胜负都(dōu)可获(huò)得对应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍都将获得名片外观等奖励,将根据最(zuì)终的排名可获得对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉(yù)积(jī)分奖励:玩家参(cān)与对局无(wú)论胜负,均可获得海量荣誉积(jī)分,当(dāng)荣誉积分达(dá)到对(duì)应阶段(duàn),系统将为(wèi)玩家发放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天(tiān)机(jī)商店上架(jià)面妆【霜(shuāng)月红染】,售价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣商店上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜(tián)玫瑰(guī)】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦(jǐn)衣(yī)商店(diàn)上(shàng)架商品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星(xīng)空旅行·别款(kuǎn)成女少(shǎo)女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有(yǒu)该外观(guān)的玩家将自(zì)动解锁。

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