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司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文

司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技可(kě)以对指定一名敌人司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文造成少(shǎo)量物理(lǐ)直伤(shāng),并且有概(gài)率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造(zào)成(chéng)一定的伤害。

卢卡(kǎ)是4星(xīng)虚无命途物理角(jiǎo)色,技能(néng)均为(wèi)单体(tǐ)伤(shāng)害,可(kě)主(zhǔ)动为敌人(rén)挂(guà)上裂伤和易伤等效果,本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行(xíng)迹详解,卢卡(kǎ)加点推荐。卢卡的战技可以对(duì)指定一(yī)名敌人(rén)造(zào)成少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战技

卢(lú)卡的战(zhàn)技(jì)可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造成少量(liàng)物(wù)理直伤,并且有(yǒu)概率挂(guà)上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每(měi)回(huí)合能造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来自于卢(lú)卡的技能,不享受击破特攻(gōng)的(de)影响;虽然(rán)【裂伤】来自于战(zhàn)技,但并(bìng)不属于战技伤(shāng)害,因此无法享受(shòu)到限定(dìng)战技(jì)的加成(chéng)效(xiào)果。

另外(wài),该【裂伤】基础倍率虽然(rán)取决于敌人更大生(shēng)命值,但更高上限受制于自身的攻(gōng)击。以10级战(zhàn)技(jì)为例,攻击上限(xiàn)与24%更大生命相等时可得出【有效生命=14.08*攻击力(lì)】的(de)等式,只要敌(dí)人血量超过(guò)了攻(gōng)击的14.08倍就可以认为(wèi)卡攻击上限。

卢(lú)卡自身(shēn)在战斗中吃(chī)满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击(jī)大约在4700,换算的有(yǒu)效(xiào)生命大约在6.6W左(zuǒ)右(yòu);这个(gè)数值不高,随(suí)便来个精英血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过程中可(kě)以忽略掉更大生(shēng)命值(zhí)24%的(de)条件,只看攻击上限即(jí)可。

额外(wài)技能(néng)

效果与佩拉战技和(hé)罗刹必杀技(jì)相同,在(zài)面对自带复活、吸血或增伤(shāng)技能(néng)的敌(dí)人(ré司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文n)有(yǒu)明(míng)显优势。

3、天赋

小幅提升了卢(lú)卡的循环能力,但是当天(tiān)赋满4层后无法再获得额(é)外能量,比如(rú)必(bì)杀技给(gěi)的2层【斗志】会额外回(huí)6点能量;但4层(céng)天赋时(shí)释(shì)放(fàng)必杀技只能回(huí)复基(jī)础的5点,不会触发(fā)6点(diǎn)额外回能;而在(zài)3层天(tiān)赋时(shí)释(shì)放必杀技只能(néng)额外(wài)回复3点,因此层(céng)数快溢(yì)出时建议先将当前层数消耗一波避(bì)免(miǎn)能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额(é)外技(jì)能之后(hòu)连打部分次数变多,从基础的3次变为了(le)3-6次,具体概率如下,整(zhěng)体期(qī)望为4.5次。

可(kě)能(néng)很(hěn)多人(rén)疑问这有什么(me)用?每段伤害(hài)的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一开(kāi)始(shǐ)也是这(zhè)么想(xiǎng)的,但看(kàn)到星魂(hún)6的(de)时(shí)候我才发现(xiàn)原(yuán)来还是有点用的,虽然不多但的确有(yǒu)提升,有需要的玩(wán)家可以查(chá)看(kàn)下文的星魂部分,这(zhè)里不(bù)再赘述。

5、必(bì)杀技

必(bì)杀技消耗130点能量(liàng),先给(gěi)敌人挂上易伤(shāng),然后再造成一定伤害,同时(shí)造成3点削韧(rèn)。

卢卡的必杀技不(bù)能(néng)挂(guà)裂(liè)伤,我(wǒ)有一个(gè)朋(péng)友在玩(wán)卢卡的时(shí)候专(zhuān)门给没(méi)有裂伤的敌人开大,然后再一次(cì)强化司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文普攻,但(dàn)实际上这(zhè)么做一点(diǎn)用(yòng)也没(méi)有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为(wèi)自身提(tí)供一层额外天赋层数(shù),并随机给一名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致(zhì)它并不(bù)好用(yòng),实战中一(yī)般(bān)不(bù)会用卢卡秘技起手(shǒu)。

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