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可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来(lái)是(shì)选择风属性(xìng)角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢(ne)?想知(zhī)道答(dá)案(àn)就赶快看看下面由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗(hào)。前(qián)期(qī)有(yǒu)了(le)她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话(huà)下。大(dà)招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器输(shū)出也不(bù)低,加上高的离谱的充能速(sù)度,后(hòu)期依然强而有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要是任何可(kě)以地(dì)形杀的副(fù)本地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪(guài)变成小技能,对(duì)于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探索效可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句(xiào)率上的大幅提升(shēng),依(yī)然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的(de)当前版本,更好获得(dé)的风属性(xìng)工具人就(jiù)是(shì)主角了。在没抽到(dào)其他(tā)风属性角色之前(qián)是(shì)解(jiě)谜(mí)必须的角色,而(ér)且输出其实(shí)并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(dān)(任务做着做着就练起来了),风(fēng)属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾(dùn)增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没(méi)有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后的(de)输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放(fàng)主角成为岩属(shǔ)性(xìng)专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风属(shǔ)性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续的射击。其中(zhōng)的(de)之一段和第四段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六段(duàn)射(shè)击(jī)具(jù)有短暂(zàn)的前摇,但命中后(hòu)能够(gòu)造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位(wèi)置唤(huàn)出风域(yù),对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大(dà)的(de)风域,乘风飞到空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句冲(chōng)刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处(chù)于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素(sù)伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人(rén)进行(xíng)持(chí)续(xù)的击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能(néng)够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一(yī)起后(hòu),玩(wán)家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触(chù)发带爆(bào)炸(zhà)伤害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉(lā)到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一(yī)片(piàn)风(fēng)的领域,伤害敌人的同(tóng)时为(wèi)我方成员回复(fù)气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座(zuò)之一层(céng),让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出(chū)大(dà)招的时候作为过(guò)渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元(yuán)素技能:对前(qián)方敌人持续造(zào)成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到(dào)水火冰雷元素,还(hái)能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可(kě)输出(chū)可(kě)辅助。 

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