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三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛

三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次(cì)为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛ass="fdae-883b-e31e-e789 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0101/a645c32bb999aa5a3f914c76bfe34823.png" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐(jiàn)">

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际(jì)情(qíng)况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用(yòng)战(zhàn)技打(dǎ)个(gè)快速爆(bào)发(fā)出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标(biāo)敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到的(de)追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技(jì)会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动,不会(huì)激活需要账账自(zì)己行动(dòng)才能触(chù)发的机制(zhì)。

其(qí)他需(xū)要注意(yì)的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若(ruò)场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变(biàn)。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的追加攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动不会触发这个行(xíng)动(dòng)提前(qián)。

而(ér)且(qiě)需要(yào)注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的(de)攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(处在(zài)账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技(jì)能(néng),使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻(gōng)击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追(zhuī)击(jī)拉条账账,不(bù)然感觉(jué)有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结(jié)技(jì)后(hòu),托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟随,该三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛被动(dòng)不(bù)消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率(lǜ)获得(dé)一个随(suí)机奇(qí)物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局(jú)之(zhī)后随(suí)机(jī)出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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