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玩(wán)家(jiā)可(kě)以对装备进(jìn)行附魔来提升其属性,附魔(mó)分普通和强(qiáng)力,每(měi)种附魔均有1、2、3级。

我的世界地下(xià)城中玩家可以(yǐ)对装(zhuāng)备进行(xíng)附魔(mó)来提(tí)升其属(shǔ)性,附魔分普通和强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级(jí)。

附魔(mó)机制介(jiè)绍

附魔分(fēn)普通和强力(lì),每种附魔(mó)均有1、2、3级。

普(pǔ)通附魔1、2、3级(jí)分别消耗1、2、3点附魔点数。

强(qiáng)力附魔分(fēn)别消耗2、3、4点附魔(mó)点数。

强(qiáng)力附魔不(bù)一定强力(lì),请在实(shí)践中(zhōng)体(tǐ)会。

镀金装备会在原有(yǒu)消耗上,每级(jí)增加1点附(fù)魔点消耗(hào)。

难度低时,装备(bèi)只有(yǒu)1、2个附魔槽(cáo)有附(fù)魔,此时(shí)的装备都是过渡装,好用的(de)留着用、给铁(tiě)匠升级都行,但(dàn)早晚是会被分解(jiě)的。

有玩家测(cè)试,从挑战VII难度开(kāi)始,就能获得3附魔的装备了。在(zài)末日+难度(dù),所(suǒ)有装备(bèi)都是3附(fù)魔。

目(mù)前没(méi)有(yǒu)改变装备可(kě)选附魔的机制。(有人(rén)解包发现了(le)附魔商人,但尚未实装,也不知是否(fǒu)会实装)

镀金(jīn)装备比(bǐ)常(cháng)规装备多一个镀(dù)金附魔。3种品(pǐn)质均可出现镀金装备。镀金装备生成时,镀(dù)金(jīn)附魔的种类、等(děng)级就(jiù)被确定了。不像常规附魔那样可(kě)以3选一,附(fù)魔等级也无法改变。镀金机制的出(chū)现,很大提升了装(zhuāng)备的强度,也更(gèng)大提升了这游戏(xì)需要肝的程度。

附(fù)魔生(shēng)物。他们(men)有独有附魔,也有和玩家同名的附(fù)魔,但效(xiào)果(guǒ)不(bù)一定(dìng)一样。比如(rú)转向附魔,效果是(shì)反弹射向(xiàng)自(zì)己的弓(gōng)箭,玩家(jiā)盔甲上的转向附魔III级时是45%几率触发,怪的转向(xiàng)是100%触发。

近战武器大(dà)多几个动作(zuò)为一整套攻击,有的附(fù)魔(mó)只有最后一个动作(zuò)才触发,比如(rú)震荡波、旋涡,就不适合用在多(duō)段连击的武器(qì)上。也有(yǒu)每一击都是(shì)最后一(yī)击(jī)的武(wǔ)器,如大锤(chuí)、灵魂之刃。

吸(xī)血、爆(bào)炸、恢复(fù)元气(qì)等附魔必须(xū)是武(wǔ)器普(pǔ)通攻击击杀敌人,才能触发。烧死,毒死,震荡波、旋(xuán)涡打(dǎ)死不(bù)触(chù)发。

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