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阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少阳(yáng十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思)获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的(de),有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ)分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们(men)先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值(zhí)的(de)区别(bié),哪个好吧(ba):

正常情(qíng)况(kuàng)下受(shòu)到伤(shāng)害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

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因为增加的(de)愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没(méi)有(yǒu),比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过(guò)反(fǎn)过来看(kàn),如果气(qì)血损失较高时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的(de)愤(fèn)怒值就(jiù)会(huì)很(hěn)高(gāo)

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加(jiā)愤怒是在(zài)回(huí)合内每次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时(shí)结(jié)算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属性加(jiā)成(chéng)就会(huì)较低

阳(yáng)属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性(xìng)哪(nǎ)个(gè)获得(dé)的愤怒更高要(yào)看以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的次数和一次(cì)受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴属性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性(xìng)的(de)

反(fǎn)过(guò)来(lái)说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的(de)输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果

而且加(jiā)成(chéng)效(xiào)果不(bù)受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免如(rú)果持续(xù)期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以更快得使用(yòng)出(chū)大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都用不出来(lái)

然后我还要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候(hòu),打不(bù)了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都没(méi)有,另(lìng)外(wài)倒地(dì)前的(de)愤(fèn)怒也不(bù)一定会高,如(rú)果扶(fú)起来后(hòu),还有持续回合,那么(me)少阳多一回合的持续也(yě)是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补回来的(de)

太阴(yīn)我也同样不(bù)推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次(cì)是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果是(shì)太(tài)阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要(yào)逆来(lái)逆去(qù)的了

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