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孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克(kè)题(tí)材的(de)大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将作(zuò)为冒险家(jiā)协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻找世(shì)界能(néng)量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避(bì)多维(wéi)出击,感受在(zài)瞬息(xī)战(zhàn)局(jú)上以技(jì)克敌的(de)酣畅淋漓(lí)!环环(huán)相(xiāng)扣(kòu)的大型立(lì)体箱庭式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结(jié)志同道(dào)合的伙伴(bàn),组队(duì)团战(zhàn)挑战各方势力(lì),运用丰(fēng)富的技(jì)能系统,自由搭(dā)配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗充足的(de),开服两个月(yuè),已经有两个团本和(hé)几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无(wú)聊的打团(tuán)本装备加强化,前(qián)者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两个(gè)月的(de)流(liú)失(shī)率(lǜ)已经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是(shì)目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操(cāo)作(zuò)性,技能共用一个按键的设(shè)计也(yě)很(hěn)合理周到,这两点是值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击感(gǎn)比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸人在对(duì)砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前期不明显(xiǎn),但(dàn)是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作付出(chū)和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑(jiàn)和赏金(jīn)为例,同样是本命全(quán)齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要(yào)实打实(shí)的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和(hé)女(nǚ)王本的女王(wáng)都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前(qián)放其他(tā)技能,更别说是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而大大降低输(shū)出。相反,本命收集齐(qí)的赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没(méi)提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆发和续(xù)航双重优(yōu)势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的肝度挺(tǐng)高的(de),目前最(zuì)多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级(jí)基本上是每小时一个号(hào),满级后,每个(gè)号会在(zài)深渊孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗里(lǐ)待(dài)15分钟左右(yòu),每天(tiān)只(zhǐ)有(yǒu)深(shēn)渊(yuān)都要接近2个小时。更(gèng)不用说团(tuán)本、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等(děng)等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好的一点,氪度(dù)直线下降,基本(běn)上月卡(kǎ)和大(dà)月卡以外的所有道(dào)具都(dōu)可以通(tōng)过(guò)搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的(de)收入(rù)还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运(yùn)营,基(jī)本上各(gè)种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最(zuì)多的徽记而言,官方(fāng)除了不(bù)断提高徽(huī)记的价(jià)格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记(jì)供不(bù)应求(qiú)或者被刻意压货,价(jià)格(gé)从原来的(de)200w到现在的800w,还是(shì)买不(bù)到(dào),直接把各种中间和偏(piān)下的(de)玩家玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的(de)账号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装(zhuāng)备的(de)概率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个(gè)狂战加一把武器(qì),本命(mìng)却只(zhǐ)出了一个(gè)。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四(sì)把魔剑(jiàn), 但是没有一件自(zì)己本命的(de)装备,两件在元素号上(shàng),加上(shàng)自己(jǐ)拉(lā)满祈愿的几件,好不容易(yì)才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的(de)机制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的票量(liàng)是普通深渊的5倍,结(jié)果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力(lì)保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落(luò)的设(shè)计,这个(gè)图突出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随(suí)机刷(shuā)脸(liǎn),成型时间(jiān)被无限放大(dà)。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的不行,920更新后(hòu)还(hái)时不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常报错(cuò)和直接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个情况(kuàng)完(wán)全是(shì)随(suí)机(jī)的(de),有(yǒu)时候是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有时(shí)候是(shì)站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没(méi)有这个问题),都(dōu)不解决(jué)问题,真的让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作(zuò)性(xìng),但是游(yóu)戏的运营服(fú)务(wù)和游戏优(yōu)化部分(fēn)不是很到位,希望官(guān)方能够继续改进(jìn),给(gěi)玩家更好的游戏(xì)体验。

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