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你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思

你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能(néng)量,并(bìng)生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没(méi)用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三(sān)波(bō)的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走机(jī)制很(hěn)方便,其次(cì)辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置(zhì)后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射(shè),然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:常用在(zài)6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng)。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职(zhí)满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回(huí)来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没(méi)太大(dà)限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成(chéng)【火力(lì)无(wú)限】手(shǒu)雷击杀(shā)产(chǎn)球,看(kàn)个(gè)人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回(huí)满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承(chéng)担的是一(yī)个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工(gōng)具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要(yào)【射手闪(shǎn)身(shēn)】换(huàn)弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放的(de)终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终(zhōng)结(jié)怪自(zì)己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置(zhì),可(kě)以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还(hái)能联动(dòng)神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使用(yòng),如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需要(yào)队(duì)友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容(róng)错率(lǜ)高,基(jī)本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在(zài)宗师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语音能(néng)配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不(bù)需要你(nǐ)去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自己(jǐ),那么(me)用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属于对(duì)你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可(kě)以互(hù)换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可

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