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林心如生肖,林心如生肖属什么

林心如生肖,林心如生肖属什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,专武(wǔ)收益比其他(tā)光(guāng)锥(zhuī)高很多(duō),5叠的(de)记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的无可(kě)取代高(gāo)

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家(jiā)带来(lái)镜流(liú)各(gè)星(xīng)魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对(duì)比,镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循(xún)环轴(zhóu)之后提升(shēng)也(yě)有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代要高(gāo),但高得不算多。有能力(lì)的情(qíng)况建(jiàn)议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个输(shū)出角色(sè),所(suǒ)以本次计算(suàn)用镜流搭配(pèi)停(tíng)云的队伍进行固定(dìng)变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每(měi)行(xíng)动(dòng)值伤害)来(lái)进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环(huán)

②计(jì)算这(zhè)个(gè)循环(huán)的总伤(shāng)害

③引入速度和(hé)行动次数,计算这(zhè)个循(xún)环所(suǒ)经过(guò)的(de)总行(xíng)动值

④用总(zǒng)伤害除以总行动值,得(dé)出平均每经(jīng)过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专武各星魂收益对(duì)比

三、镜(jìng)流各光锥收益对比

本(běn)次(cì)对(duì)比使用(yòng)0魂的镜流,并(bìng)把我认为(wèi)比较适合镜(jìng)流的几(jǐ)个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取(qǔ)代由于(yú)镜(jìng)流的受击概率(lǜ)不低,所(suǒ)以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神(shén)的(de)增伤需(xū)要击破来触发,所(suǒ)以这里按(àn)3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算(suàn)了(le)之一段(duàn)常(cháng)驻增伤(shāng),后面那段增(zēng)伤镜流比较难触(chù)发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合(hé)下爆(bào)发力也更强(qiáng)。

2.专武收(shōu)益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高,但(dàn)高(gāo)得不(bù)算多。有能力(lì)的情况建议还是(shì)抽(chōu)个专武更好。

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