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大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技(jì)能(néng)退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否(fǒu)极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩(wán)家残血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为他(tā)的(de)使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都比泼天要(yào)高,还是需要一定(dìng)的气(qì)血(xuè)基础,使(shǐ)用(yòng)后还(hái)要休息一回(huí)合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速(sù)时,给自己(jǐ)提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉(mài)上取消(xiāo)了(le)这一条(tiáo),加(jiā)到了(le)万象(xiàng)技能上了

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样(yàng)子好像两(liǎng)个技能对大(dà)唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能(néng)高出(chū)满月(yuè)月宫月(yuè)影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才值得去(qù)使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字(zì)属性(xìng),就好像(xiàng)门派(pài)法宝那样(yàng),如果四象没有明显(xiǎn)的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的变(biàn)身换一(yī)次较少量的(de)单(dān)体伤害。这个技能(néng)可(kě)以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技(jì)能可能还要(yào)比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用(yòng)

技能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng),通(tōng)用性更高(gāo)一些(xiē),如(rú)果是走(zǒu)内(nèi)圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全(quán)新的技能,不(bù)是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清秋也(yě)只能在满月(yuè)状态下(xià)使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个(gè)如(rú)果是推进回合,是(shì)比较(jiào)值得使用的,当(dāng)然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月(yuè)增(zēng)加一个(gè)输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j作为破血的平替(tì)技能,如果触发(fā)暴击了,最少不(bù)会低于破血的(de)伤害。

但(dàn)是却是(shì)非酋(qiú)不敢轻易(yì)尝(cháng)试的(de)

最终(zhōng)还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果(guǒ)击败目标召(zhào)唤分(fēn)身,分(fēn)身也是会立(lì)即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这(zhè)样的(de)玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放(fàng)龙入海

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来说是(shì)不(bù)怎么怕(pà)破(pò)碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不(bù)过这个(gè)技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被(bèi)动技(jì)能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技(jì)能不限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增加(jiā)的(de)一个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个(gè)加伤(shāng)的(de)效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标(biāo)灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了(le)给急火套更广的作用面。如果这个技(jì)能(néng)也受经脉烽火影响的(de)话,jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j他也(yě)能给(gěi)队伍的其他的法术单位增加(jiā)输出能力

不(bù)过这个(gè)技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是(shì)浪费了魔(mó)王(wáng)自身(shēn)当回合(hé)的(de)输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先(xiān)祖流魔(mó)王的(de)福音

不过当(dāng)前(qián)版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道(dào)增加护(hù)盾后表现会怎样

不(bù)过也(yě)只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很长时间的(de)法术六道(dào)

七、小雷音(yīn)

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能(néng):魔珠入骨

相当于(yú)大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动技(jì)能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须弥(mí)值(zhí),而更进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上(shàng)暴(bào)击(jī)都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择(zé):被(bèi)动技能(néng)。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星鲲的威力(lì)比(bǐ)起大招一梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一(yī)梦。

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