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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果(guǒ)放(fàng)弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主手是(shì)空缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带一(yī)个位移(yí)。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经远远超出(chū)了新精华(huá)之前的(de苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗)测试,确(què)实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友在(zài)下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是(shì)后者(zhě)输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测(cè)试(shì)(如影(yǐng)随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出的数据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾(wù)要(yào)好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速(sù),所以护(hù)肩(jiān)的(de)收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群(qún)代言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害差不(bù)多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更(gèng)高

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