本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》职业怎(zěn)么选 *** 业选(xuǎn)择推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。
比较推荐开局职业武(wǔ)士(shì)自带出(chū)血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期(qī)各(gè)种BUff一上,万伤不是问题(tí科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容),流浪者:适合(hé)前期(qī)稳(wěn)定(dìng)开局;剑士:走双持武器(qì)路(lù)线;勇者:主走硬扛路线。
比较(jiào)推荐开局职业武士(shì)自带(dài)出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适(shì)合(hé)前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者(zhě):主走(zǒu)硬(yìng)扛路线;武士:适(shì)合想挑战一(yī)下自己的玩家;盗贼:后期优(yōu)势不(bù)足;占星师:偏远程攻击的(de)玩家(jiā);囚徒:对局适(shì)应(yīng)性(xìng)更强(qiáng)。;预言家:属于圣职,人物发展方(fāng)向(xiàng)不明朗;忏悔者:自带满血物理(lǐ)盾;无用(yòng):基础属性(xìng)最弱(ruò)。
《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》 *** 业选择推荐(jiàn)
一、流浪(làng)者(zhě)
开局血条很(hěn)厚(hòu),自带防盾(dùn),偏(piān)重甲,适合前期稳定(dìng)开(kāi)局。
二、剑(jiàn)士
伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器路线。
三(sān)、勇者(zhě)
生命(mìng)力较强,伤害不高,主走(zǒu)硬扛(káng)路(lù)线。
四、武(wǔ)士(shì)
血条长度中等,精力较高,适(shì)合想挑战一下自(zì)己的玩家。
五、盗(dào)贼
开局容易掉(diào)落物品,但是后期优势不足(zú)。
六、占星师
纯(chún)科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容法系(xì),适合不喜(xǐ)欢近战(zhàn),偏远程攻击的玩家(jiā)。
七、囚徒
法师结(jié)合近战的(de)组合体,对局(jú)适应性更强。
八、预言家
属于(yú)圣职,人物发展(zhǎn)方向不明朗,选择需谨(jǐn)
九、忏悔者
自带满血物理盾
十、无(wú)用
基础属性最弱(ruò),但可以充(chōng)分(fēn)体验捡(jiǎn)材料的乐趣。战。慎(shèn)。
法环有很多流比(bǐ)如激光(guāng)流(liú)(比(bǐ)较(jiào)适(shì)合(hé)法师(shī))、战法流、法战流、魔法(fǎ)剑流(法师(shī))等(děng)等还有比(bǐ)较有名的(de)就是出血流(武士)。我说的以上(shàng)的流派这十个(gè)职(zhí)业都可以(yǐ)兼容。
我比较推荐开局(jú)职业武士(shì)自(zì)带出血流,前期过(guò)的有点苦(kǔ),后(hòu)期(qī)各(gè)种BUff一(yī)上,万伤不是问题,至于选什么你们可以试(shì)试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了