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幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族(zú)、白(bái)金之子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点(diǎn)关于(yú)全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固(gù)定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目(mù)标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

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【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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