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福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗

福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术好(hǎo)的(de),可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击(jī)加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士(shì)最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都(dōu)需(xū)要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力(lì)18个(gè)点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新(xīn)手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级之(zhī)后(hòu)也很(hěn)猛,完全(quán)可以从(cóng)开局用到(dào)结(jié)局(jú)。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比其他(tā)的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧(qiǎ福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗o)之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主要走的(de)还(hái)是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我(wǒ)们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可以先(xiān)把血量(liàng)放(fàng)一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的(de)数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高的(de)Boss采(cǎi)用的(de)策略就是(shì)多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢(màn)来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长(zhǎng),等我们有了一定的实力(lì)再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力(lì)和耐力,分别对应蓝(lán)条和格(gé)挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期(qī)基本(běn)上不用点这两个属性。至于(yú)信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针对于法术职业(yè)的属性,我(wǒ)们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量(liàng),初期(qī)的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到2,一直(zhí)用到(dào)换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力(lì)量再去(qù)加一点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗开局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置就(jiù)行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到(dào)拿到(dào)这把武器之前(qián)都是完全可以达(dá)到的(de),跟本(běn)不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷(jié),再点力(lì)量到(dào)25,期间是可以(yǐ)穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多(duō)这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很低了。武士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增加(jiā)容错(cuò),然后根据所选武器的(de)能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带(dài)远程武(wǔ)器,可(kě)以用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于(yú)战(zhàn)士职业,很(hěn)推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟(shú)悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力(lì)量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易(yì)被一两(liǎng)刀(dāo)带走(zǒu),这个(gè)是基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时候(hòu)不会有(yǒu)太大的(de)阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时(shí)的装备一(yī)些必要(yào)的(de)武器。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力(lì)量(liàng)40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样的(de)话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另(lìng)外战技可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时(shí)候可以(yǐ)用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多的精(jīng)力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后基(jī)本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前期更(gèng)好加力(lì)量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的(de)力(lì)量。

耐力是(shì)一(yī)定不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以(yǐ)适当提升一(yī)些。装备重型武器以后(hòu),耐(nài)力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果(guǒ)我们(men)在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的(de)着重点(diǎn),因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在(zài)加点的时候,一(yī)定要分清主法师来(lái)说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师(shī)法术加(jiā)成。法力(lì)值不(bù)够的(de)话(huà),即使有很多的(de)法术(shù),我们也是无能为力(lì),彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法(fǎ)师中加智(zhì)力是非常(cháng)关键的(de),通过智力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭(miè)性这(zhè)里建议在(zài)前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨石术,是通(tōng)过(guò)陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之(zhī)上(shàng)再加一点,两方面我们使用法术,当(dāng)然我们(men)也要均衡其他(tā)的(de)属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对(duì)法师(shī)进行智力加成,这样虽(suī)然(rán)法(fǎ)师的法师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们(men)没有强大的(de)血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不了(le)敌(dí)人的(de)攻击(jī),虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害了(le),还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在(zài)血槽(cáo)上,是我们(men)第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是(shì)在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师(shī)是(shì)弱势群(qún)体,如果我们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽也是关(guān)键(jiàn)的(de)!

法术和(hé)血槽(cáo)是可以适(shì)应前(qián)期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们也要通(tōng)过这个(gè)敏捷在移动来(lái)躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐力上(shàng)了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初(chū)期(qī)如果胆子大(dà)技术(shù)好的(de),可以智力主加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情(qíng)况下(xià)就(jiù)是因为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难(nán)度(dù)大(dà),走双持武器路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹(dàn)反的(de)小圆盾,这个职(zhí)业不适合(hé)新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得(dé)动(dòng),加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的(de)概(gài)率,降低(dī)挨打的可能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐(nài)力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么(me)装备重型武器(qì)后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的(de)情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏捷型武器(qì)的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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