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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多

现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《无限深(shēn)渊》去击(jī)败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉得(dé)没有震感(gǎn),人(rén)物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你(nǐ)是与众不同的那个(gè),是世(shì)界的救世(shì)主(zhǔ)。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不(bù)会失败。这些磨难将促(cù)使(shǐ)你成长,进(jìn)化到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招募与你志同(tóng)道合的新盟友(yǒu),去(qù)击败早已(yǐ)失(shī)去(qù)自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们。这个世(shì)界的(de)存(cún)亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中(zhōng)。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时(shí)候(hòu)动(dòng)不了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来(lái)很不舒服。

二(èr)、随机设(shè)计(jì)

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了两个,其他都是同一(yī)个boss,关卡选择(zé)就(jiù)是(shì)一(yī)条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三(sān)、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎(zěn)么设计的,强(qiáng)行(xíng)给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个(gè)boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直(zhí)有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻击到他(tā),但是近战不(bù)能打(dǎ)他,不然会被他下一(yī)个技能打飞,只要(yào)你还(hái)没打(dǎ)中他,他(tā)就会不(bù)停(tíng)的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道具(jù)和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时间(jiān),其他boss锁血中规中矩(jǔ)不是(shì)很(hěn)严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏(xì)走位(wèi)有没有必要,如(rú)果你能在(zài)前两(liǎng)关用翻(fān)滚(gǔn)躲避简单的(de)远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪(guài)物,你躲(duǒ)一半就(jiù)不错了,人物本身就走得慢(màn),站的(de)地(dì)方要(yào)么是一条(tiáo)线(xiàn),要么是各种站台,人物没(méi)有格(gé)挡技能,如果限(xiàn)制(zhì)他们在有(yǒu)限的时间内(nèi)翻(fān)滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过(guò)后面,先打远程,你会发现后面还(hái)有个远程也(yě)发现你了,你就更难躲(duǒ)了。后(hòu)期套装成型几乎是秒杀(shā),就不需要(yào)走位了,所以不(bù)知(zhī)道(dào)为(wèi)什么(me)既然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲(duǒ)避就(jiù)不(bù)能设定得更(gèng)好点,比(bǐ)如操作(zuò)流畅或者较(jiào)强的可操作性,现在这样设(shè)计(jì)只觉得前期躲不开,后期又完全不用(yòng)躲。

五、难(nán)度加成(chéng)

《无限深渊》的(de)难度(dù)对怪物的(de)加成不是一(yī)般的(de)离谱,加上血(xuè)和伤害(hài)以及攻击次(cì)数(shù),攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪到(dào)你身后给你一下(xià),变(biàn)大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上(shàng)跑向(xiàng)你,然后(hòu)打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你几乎不可能单(dān)挑(tiāo)他,这个时候,还(hái)有远程追着你去(qù)打,你有加(jiā)翻滚时间(jiān)之类的,如果(guǒ)藏的不好,那就是(shì)瞬间残血,对(duì)各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你(nǐ)也(yě)会降低伤害和攻击速度。游戏本(běn)身操作不(bù)好,再(zài)降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想而(ér)知。最(zuì)恶心(xīn)的(de)是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血(xuè)厚的,又(yòu)远程打你,你(nǐ)在(zài)注意boss的大范(fàn)围伤害同时又要(yào)避免蛤(há)蟆(má)的(de)远程攻击,你的技能(néng)还必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套(tào)装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再配(pèi)上上面说(shuō)的蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难受(shòu)了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个(gè)游戏(xì)解锁太多普通效果的道具会降(jiàng)低你的(de)游玩体验(yàn),游戏(xì)中有很多不同标签(qiān)的技能道具,如果你想玩(wán)一个流(liú)派,你必须拿起同(tóng)类型(xíng)的道具(jù)来触发协(xié)同和其他效果,但是这(zhè)个游戏解锁(suǒ)越多,游戏(xì)中出现的就越(yuè)多,标签相(xiāng)同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了你出了禁用100件物品,但是如果你解锁(suǒ)太多道具(jù),大部分道具还是不够,而且(qiě)有些(xiē)4星道具你解锁后就不能禁用了(le),而且这(zhè)个(gè)道具很垃(lā)圾。如果你(nǐ)开了4星(xīng)道具,很可能会被(bèi)这些(xiē)垃圾道具占(zhàn)据,让你的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国(guó)服只有四个,比(bǐ)国际服差了一半以上(shàng),在游戏(xì)中可以(yǐ)看广告(gào),拿道具等,但不知道这是不是刻意的设(shè)计(jì),减(jiǎn)少你在游戏中获(huò)得的奖励,这样(yàng)你就可以看广告,现在有些道具是有(yǒu)的,但是因(yīn)为没有角色所(suǒ)以(yǐ)不(bù)能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画(huà)面一般,可操作性差(chà),玩法单一,打击感几乎(hū)为零,看似(shì)在(zài)收集道(dào)具(jù),实(shí)际(jì)上(shàng)还(hái)会给(gěi)自己增加难度(dù),也是很厉害的,玩家(jiā)在想(xiǎng)体验多套(tào)玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就(jiù)是让(ràng)死(sǐ)细(xì)胞(bāo)在同(tóng)类型对比下更优秀了。

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