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说唱歌手bp,说唱b7是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷(lěng)月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火,被动技能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰(tài)来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山(shān)主动技(jì)能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门(mén)派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平(píng)沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时更多(duō)的(de)使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个单(dān)位(wèi)承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因(yīn)为他(tā)的使用(yòng)成本与使用条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还(hái)是需要一定的气血(xuè)基础(chǔ),使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理一速时(shí),给(gěi)自己提(tí)供更高的生存)

这个技能(néng)与上上个(gè)版本的大 唐(táng)的某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相似,现(xiàn)在(zài)经脉上取(qǔ)消了这一(yī)条,加(jiā)到了万象技(jì)能上(shàng)了(le)

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的(de)伤害,如果能(néng)高出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害,才值得(dé)去(qù)使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四(sì)象(xiàng)没有(yǒu)明(míng)显的差异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的(de)狮(shī)驼的(de)变身是6回(huí)合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身换一次较少量的(de)单体伤害。这(zhè)个技能可以在马(mǎ)上(shàng)要推进的(de)时候使用。

我认为这个技(jì)能可能还(hái)要(yào)比(bǐ)百兽怒要实在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

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技能(néng)选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐主动技(jì)能,通用(yòng)性更高一些,如果(guǒ)是(shì)走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全新(xīn)的(de)技能,不是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只能在满月状态下使(shǐ)用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是比较值得(dé)使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便(biàn)是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一个输(shū)出加成(chéng)

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo)

这个技(jì)能(néng)赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一(yī)次出手有(yǒu)4个单位承受单体技能(néng)的伤(shāng)害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破(pò)血的平(píng)替(tì)技能,如(rú)果触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较(jiào)高的(de)暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如果击败(bài)目标召唤分身,分身也是会(huì)立(lì)即出(chū)手的

技(jì)能(néng)选择:作为非酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏运气(qì)的,我个人(rén)更愿(yuàn)意激活(huó)被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒机(jī)制(zhì)修(xiū)改之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加(jiā)不容易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的上(shàng)限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使用的技能要高(gāo)出很多。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的(de)技能,也(yě)不需要额(é)外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封系防御(yù)都(dōu)比较高,一般来说是(shì)不怎么怕(pà)破碎的(de)。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不(bù)过这个技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期(qī)的(de)运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的(de)效果

技能(néng)选择(zé):被动技(jì)能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要(yào)就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地(dì)使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作(zuò)用(yòng)面(miàn)。如果这个技(jì)能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法(fǎ)术单位(wèi)增加输出(chū)能力

不过这个技(jì)能只是(shì)给(gěi)目标少量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了(le)魔王(wáng)自身(shēn)当回合的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个(gè)就(jiù)不用(yòng)说(shuō),是(shì)先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两(liǎng)种印记(jì)的血量

技(jì)能选择(zé):主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的(de)话,那么其实就是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):否极(jí)泰(tài)来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆(nì)风时(shí)可(kě)以用(yòng)这个技能(néng)苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补满(mǎn)须(xū)弥值,而更进入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个(gè)为临界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水三(sān)千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次。

被动(dòng)技(jì)能(néng):转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝神(shén)佑(yòu)的(de)补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是(shì)补偿神佑而已,扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的威力比起大(dà)招一梦要差得(dé)多,所以自己(jǐ)的(de)生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒(nù)才能(néng)一梦。

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