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放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉

放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择(zé),有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽(suī)然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技:支付困难(nán)?放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉>

托(tuō)帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制(zhì)启动(dòng)的关键,能为(wèi)目标敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明(míng)】的敌(dí)人(rén)受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不(bù)属于(yú)账账自己的行动(dòng),不(bù)会激(jī)活需要账(zhàng)账自(zì)己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场(chǎng)上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记(jì)。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为(wèi)不(bù)可解除(chú)的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的(de)核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速(sù)度80,不会随(suí)技能等级提(tí)升而改(gǎi)变(biàn)。账账行(xíng)动时发动追加攻(gōng)击(jī),一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到我方的(de)追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不(bù)会触(chù)发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(shí)(账(zhàng)账(zhàng放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉)击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行(x放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉íng)动(dòng)还(hái)未结束(处在账账回合(hé)的额(é)外阶段),所以不(bù)会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤(shāng)害(hài)倍率提(tí)高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也(yě)能(néng)获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持(chí),并且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外,当陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终(zhōng)结技(jì)的攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机(jī)制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动提前(qián),所以(yǐ)尽(jǐn)量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结(jié)技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技(jì)可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化(huà),并(bìng)且在(zài)行(xíng)动值上方会标注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技(jì),分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在(zài)账(zhàng)账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点(diǎn),每天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随(suí)机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡(hú)开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

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