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宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏(xì)而(ér)言(yán),如(rú)果要(yào)事(shì)无(wú)巨细的(de)讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字(zì)也不(bù)一(yī)定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细(xì)的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入(rù)到农(nóng)业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那(nà)就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口会(huì)产生更高的经(jīng)济收入(rù)。工作(zuò)类型(xíng)的划分则是(shì)以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高(gāo)级的工(gōng)作人口,但更(gèng)高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法逻辑就形成(chéng)了(le):首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人(rén)口,当(dāng)提供了那个阶层人(rén)口需要的(de)生活物资(需(xū)要(yào)在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完(wán)成以后,就可(kě)以把已经(jīng)达到满人(rén)口(需(xū)要满足了所有的(de)物资需(xū)求(qiú))的住房(fáng)升级(jí)到(dào)下一个阶(jiē)段(duàn),然后可(kě)以产生新的(de)工人,并且获得更(gèng)高的(de)单个住房(fáng)人(rén)口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思共存的关系——比如(rú)各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作类需(xū)要(yào)工人等等(děng),所以需要完成的是一个整体(tǐ)的人口和(hé)居住区域(yù)的(de)规划。

在(zài)游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面(miàn)多(duō)了加水”的(de)过程(chéng)中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的内(nèi)容——比如需要把仓库(kù)建(jiàn)成一个(gè)均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链(liàn)下(xià)的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防局(jú)和医院来(lái)防范火灾和传染病(bìng)的风(fēng)险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设(shè)施来(lái)保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容(róng)又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看(kàn)到满(mǎn)意(yì)度(dù)的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是开发组能力与态(tài)度的重要(yào)展(zhǎn)现(xiàn)环(huán)节,因(yīn)为这样的(de)游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才(cái)入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重复可(kě)玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容(róng)来进行支持,这样就需(xū)要DLc的(de)扩展内容带(dài)来的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出(chū)了(le)相(xiāng)当(dāng)多的(de)额(é)外(wài)内容,玩家(jiā)可(kě)以根据(jù)自己的喜好(hǎo)来(lái)选(xuǎn)择是否在(zài)自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工(gōng)业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风(fēng)情(qíng))

内容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极(jí))

第二(èr)季度(dù):权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田)、狮(shī)子(zi)大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏(xì)的本(běn)体,以及(jí)每一(yī)个(gè)扩展(zhǎn)包(bāo)内容都(dōu)包含(hán)了一段带有教学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧本中的(de)角(jiǎo)色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国(guó)领空》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中(zhōng)的(de)新内容机制)。

南美(měi)风(fēng)情(qíng)的新兴世界

那(nà)么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除(chú)了(le)非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一(yī)个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到(dào)了南美或(huò)者加勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整(zhěng)个泛拉丁区(qū)域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势(shì)是(shì)真的(de)不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的(de)特色(sè),首先之(zhī)一点就(jiù)是相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳工,然后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大(dà)的(de)变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味(wèi)着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推(tuī)荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(de)(总不至于出(chū)门(mén)直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微有点让人(rén)头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可(kě)供开发(fā)的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开始不(bù)可避免(miǎn)的(de)需(xū)要(yào)完成一些(xiē)重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压(yā)力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本(běn)都(dōu)是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有(yǒu)着相当高的售(shòu)价,中后期(qī)商品基(jī)本单(dān)价上(sh宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思àng)千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的(de)。其次就是(shì)新兴世界不仅(jǐn)包含了多(duō)样(yàng)化需求的商路,还(hái)有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还(hái)有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在(zài)居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费比较(jiào)高的价(jià)格从(cóng)旧世界的(de)港口来购买(mǎi),游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是(shì)我(wǒ)没(méi)有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就(jiù)是特殊(shū)建(jiàn)筑也是(shì)偏(piān)玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧(jù)本任务也(yě)是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不(bù)过目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏本体的(de)话,我感觉有个(gè)问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期(qī)动(dòng)辄大几千上(shàng)万(相对而言(yán)劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种植和加工(gōng)工序也需(xū)要大量的(de)工农。这样(yàng)带来的问题(tí)就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带来了(le)一个(gè)和本体类似的问(wèn)题,也就(jiù)是本作(zuò)的自动化和(hé)模块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入(rù)坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如今已经出(chū)了(le)4年季(jì)票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好时机(jī):首先不(bù)同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基(jī)本在各自的领域(yù)形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对(duì)手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏后期都(dōu)是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比较老的经典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是油画风格(gé)的游(yóu)戏插画(huà),和(hé)以(yǐ)美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的(de)复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研(yán)究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还(hái)需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些(xiē)相对纵深(shēn)感稍逊一些(xiē),但毕(bì)竟(jìng)这(zhè)游(yóu)戏可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方面也(yě)有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大(dà)量的故事(shì)剧本可以起到很好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季(jì)票带来(lái)的(de)南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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