橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《纪(jì)元1800》好玩(wán)吗(ma) 设定(dìng)介(jiè)绍及(jí)玩(wán)法解析游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的(de)各种(zhǒng)需求(qiú)来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个(gè)时(shí)实策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字(zì)也不一定够(由于(yú)游戏内没有详细的百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也(yě)来自于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和(hé)越高等级的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的(de)划(huà)分则是以(yǐ)资本(běn)主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资人(rén))作(zuò)为工业革命时期的(de)各个阶段(duàn)。

想要(yào)获(huò)得更高的经济收入用来维持、建造和(hé)升(shēng)级(jí)各种设施(shī),就需要更多和更高级的工作人口(kǒu),但(dàn)更高(gāo)级的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了(le):首先是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层人(rén)口需要的生活物资(zī)(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服(fú)、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不(bù)是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市(shì),这种随着(zhe)人口增长的“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到(dào)满人口(需要满(mǎn)足了所有的(de)物资需(xū)求)的住房(fáng)升级(jí)到下一个(gè)阶段,然(rán)后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高(gāo)的单个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是(shì)上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如(rú)各(gè)种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需(xū)要完成的是一个整体的人口和(hé)居(jū)住区域(yù)的(de)规划(huà)。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要(yào)考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的(de)内容——比如(rú)需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要(yào)建设消防局和(hé)医院来防范火灾和(hé)传(chuán)染病的风(fēng)险、需(xū)要(yào)建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保持(chí)城(chéng)市的清洁度等(děng)等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看(kàn)到满意度的数(shù)值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这(zhè)样(yàng)的游戏(xì)基本(běn)都是(shì)几(jǐ)十小时才(cái)入(rù)门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来的变化了(le)。在(zài)4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可(kě)以根据自(zì)己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风(fēng)格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的(de)南(nán)欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮(shī)子(zi)大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革(gé)之(zhī)种(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化种田(tián))、帝国(guó)领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机(jī)制的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于(yú)这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内(nèi)容机制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容(róng)特色呢?这是除了非(fēi)洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具(jù)有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌(gē)星、球星(xīng)这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之(zhī)一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的(de)工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么级,临时(shí)工到(dào)劳(láo)工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的具体需(xū)求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的(de)食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味着(zhe)初(chū)始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建港的(总不(bù)至于出门(mén)直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开(kāi)发(fā)的有是(shì)十多个(gè)岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在明(míng)显的资(zī)源断层(céng),中期开始不可避(bì)免的需要完成一些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级(jí)阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大(dà)的(de)特色就是不交税了,收(shōu)入基(jī)本上只能贸(mào)易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是相当大的(de),因为这款游戏(xì)的(de)老玩家(jiā)都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖(mài),基本(běn)都是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首(shǒu)先就(jiù)是艺术家这(zhè)个阶层(céng)解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单(dān)价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是(shì)相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了(le)多样(yàng)化需求的商路(lù),还有很多临(lín)时事(shì)件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居(jū)民除了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市(shì)需(xū)求的(de)货物,可以额(é)外获得人口增长,并且获得资(zī)金(jīn)收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模(mó)以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费比较(jiào)高的(de)价格从旧(jiù)世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没有琢(zuó)磨(mó)出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话(huà),特(tè)色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前(qián)的(de)版本比(b悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么ǐ)较游戏本(běn)体(tǐ)的话,我感觉有(yǒu)个问题就是(shì)艺(yì)术家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基本都是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的(de)问题就是需要频(pín)繁升降级(jí)住(zhù)所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再(zài)降(jiàng)级回(huí)来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和模块化(huà)程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了(le)4年季票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一(yī)个新玩(wán)家入(rù)手的很好(hǎo)时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各(gè)自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略(lüè)种田游戏(xì)之一(yī),罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实(shí)好看,这一(yī)点对比同系(xì)列那些比较老的(de)经(jīng)典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然(rán)我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力(lì)爆表的(de)《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能(néng)相对于(yú)《城(chéng)市天际线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和(hé)下面的管道这些相对(duì)纵(zòng)深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新(xīn)玩家而言(yán),大量的(de)故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作(zuò)用(yòng),而对于一(yī)直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年(nián)4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

如果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

评论

5+2=