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蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译

蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小编收集整理的原神(shén)「挑战者·第八辑(jí)」所有相关成就(jiù)完成(chéng) *** 游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

快速压(yā)低它的血(xuè)量或(huò)者等(děng)待一会,它会(huì)移动(dòng)到场地中央,当出现了图中(zhōng)所(suǒ)示文字(zì)提示后,场地(dì)内(nèi)的重力会发生衰(shuāi)减,角(jiǎo)色的跳跃能力也会(huì)大(dà)幅(fú)提(tí)高(gāo)。

原神4.1版本中(zhōng)更新了新成就「挑战者·第八辑」。本期为大家带来的是原神(shén)「挑(tiāo)战(zhàn)者·第八(bā)辑」所有相关成就完成(chéng) *** 。在与大世界boss「实(shí)验性(xìng)场力发生(shēng)装置」的战斗中(zhōng),快(kuài)速压低它的血量或者(zhě)等待一会,它会移动到场地中(zhōng)央,当(dāng)出(chū)现了图中(zhōng)所(suǒ)示文字提示后(hòu),场(chǎng)地内(nèi)的重力会(huì)发生衰减,角色的跳跃能力也会(huì)大(dà)幅提高。

1. 月(yuè)亮的距离

在与(yǔ)大(dà)世(shì)界boss「实验性场力发生装置」的战斗(dòu)中,快(kuài)速压低它(tā)的血量或(huò)者等待一会,它会(huì)移(yí)动到场地中央,当出现了图中所示文字提示后,场地内的重力(lì)会发生衰减,角(jiǎo)色的跳跃能(néng)力也(yě)会(huì)大幅提高(gāo)。

此(cǐ)时(shí),我们使用任(rèn)意角色跳起,并发(fā)动下落攻击。在本轮重力(lì)衰减结束前(qián),累积使用11次下落攻(gōng)击成(chéng)功命中「实验性(xìng)场力发生装置(zhì)」即可解锁成就「月亮的距离」

注:①. 尽量不(bù)要离(lí)boss太远,下落攻击(jī)必须命中boss(有伤害(hài)产生)才算有效次数。

②. 中间操作(zuò)失误(wù)断了一两次(cì)是没(méi)有关系的,累积命中11次就(jiù)行。重力(lì)衰减时间挺(tǐng)长的,足够打(dǎ)满次数。不过要注意,在单轮(lún)重力衰减内累积(jī)到11次才有效,下(xià)一(yī)轮重(zhòng)力(lì)衰(shuāi)减会重新开(kāi)始(shǐ)计数。

③. 这个成(chéng)就不需(xū)蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译要击(jī)败boss,次数到了(le)成(chéng)就就会自动弹出(chū)。

2. 重力阵线

在与(yǔ)大(dà)世界boss「实(shí)验性(xìng)场(chǎng)力发(fā)生(shēng)装置」的战斗(dòu)的(de)过程中(zhōng),它会释(shì)放(fàng)名为(wèi)「引力涟漪」的技能。boss会出现明(míng)显的前摇蓄(xù)力,随后朝地面发(fā)射冲击波并向四周扩散。

由于这个技(jì)能会在重力衰(shuāi)减(jiǎn)时释放,而这个(gè)时候角色跳跃能力属(shǔ)于大幅增强(qiáng)的状态。因(yīn)此角色可(kě)以轻(qīng)松的跳跃起(qǐ)来,躲避冲击波。蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译>

只要在(zài)战斗的全(quán)程中都没有被该技能命中(zhōng)过,击(jī)败boss的(de)时候就会(huì)获得成就「重(zhòng)力阵线」

注:①.该技能要跳起躲避,哪怕属于护盾的庇(bì)佑下没(méi)有受到伤害,也算被命(mìng)中了(le)。此(cǐ)外,被(bèi)其他的技能命中并(bìng)不会(huì)影响成就获(huò)取。

②. 「引力涟(lián)漪(yī)」主要有(yǒu)两(liǎng)种版本。一种是常见(jiàn)的每两道冲(chōng)击波之间有(yǒu)明显间隔;一(yī)种是同时释(shì)放三道冲击波。后者(zhě)在角色跳起的(de)时候迅速打(dǎ)开风之翼(yì),等冲击波过去了(le)在(zài)降落。

③. 这(zhè)个(gè)成就需要(yào)击败boss才(cái)能获得。如果(guǒ)击败了(le)但没弹出有可能是不小心被冲击波蹭到过(guò),可以(yǐ)再试试。(秒(miǎo)掉似乎(hū)有可能会不跳(tiào)成就,不清楚是不是bug)

④. 一(yī)定要注意的(de)一点!钟离的(de)岩脊(jí)被命(mìng)中也会(huì)判(pàn)定失败,尽(jǐn)量不要(yào)携带(dài)。

3. 给(gěi)我套上枷锁(suǒ),让我甘心毁灭

来到大世界(jiè)boss「冰风组曲」的挑战场地,在梅雅(yǎ)德(dé)处选(xuǎn)择(zé)挑战「歌裴莉(lì)娅的葬送」,这(zhè)个一(yī)定不要选错。

演出进行到(dào) *** 阶(jiē)段时(shí),boss会在场(chǎng)地中(zhōng)召唤(huàn)出三个旋(xuán)风,如下图所示。这时候(hòu)男舞(wǔ)伴「科培琉(liú)司」会围绕着场地(dì)旋转,并(bìng)朝我们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋风时会发生相(xiāng)应的冰(bīng)元素转化。

我们需要做的(de)就是(shì)靠近旋风,吸引(yǐn)科培琉(liú)司的冰(bīng)刃穿过旋风(fēng)。当三个旋(xuán)风全(quán)部(bù)因科培琉司的攻(gōng)击发生了元素(sù)转化,即可获(huò)得成就「给我套上枷锁,让我甘心毁(huǐ)灭」

注(zhù):成就弹出(chū)了就(jiù)行,不需要击(jī)败(bài)boss

4. 鲜蟹献于鲜(xiān)蟹王座

在挑(tiāo)战大世(shì)界boss「铁甲熔火帝皇」的(de)时(shí)候,它的角上会出现一个红色(sè)的火元素盾条。这个盾条可以通(tōng)过(guò)元素反(fǎn)应进行削减,效率(lǜ)更高的是(shì)水元(yuán)素(sù)。

我们(men)需要做的就是将盾(dùn)条清空(kōng),使boss瘫痪,陷入虚弱状(zhuàng)态,并在此状态下击败boss。成(chéng)功后即可获(huò)得成(chéng)就「鲜蟹献于鲜蟹王座(zuò)」

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注:①. 只有在盾(dùn)条被清空后,boss瘫痪(huàn)在地上的这段(duàn)时(shí)间属(shǔ)于(yú)“虚弱”状(zhuàng)态。一旦(dàn)它重新(xīn)站起来,哪怕盾条(tiáo)还没(méi)有(yǒu)恢复,也已(yǐ)经不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态(tài)的(de)时(shí)间很短,故推荐分为两步进行。之一步(bù),压(yā)低boss的血(xuè)量(liàng)到自己(jǐ)角(jiǎo)色的斩杀线范(fàn)围内(nèi)。第(dì)二步(bù),清空boss的盾条,然(rán)后快速击(jī)败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战大世界boss「千年珍珠骏麟」时,它身上会出现一个紫色的雷元素盾条,这个就是(shì)“异海珍(zhēn)珠”的(de)能量(liàng)条。

我们先(xiān)快速削减(jiǎn)盾条,但不要完全(quán)清空,留差不多一两次(cì)就能击破的样子。等(děng)它跳到半(bàn)空使(shǐ)用技能「原海古雷(léi)」时,迅速将(jiāng)剩下(xià)的盾条清空。

成(chéng)功后即可获(huò)得成就「砂(shā)砾收(shōu)藏(cáng)家」

注:①. 地上的三(sān)个是共鸣珊瑚珠,在完成(chéng)成就的过程中千万不要(yào)破坏它们。我们需要直接击破boss本体的异(yì)海珍(zhēn)珠才行(xíng)。

②. 削(xuē)减(jiǎn)盾条的方式为通过冰(bīng)/草/火元素角色的(de)攻击(jī)造成元(yuán)素反应。推荐(jiàn)使用这三种元素的弓箭手,使用(yòng)其他武(wǔ)器的角色很难打到最后半空中的boss。

6. 我击碎(suì)雷霆

还是(shì)挑战大世界boss「千(qiān)年(nián)珍珠(zhū)骏(jùn)麟(lín)」,这次我们直接清空它身上的紫色雷元(yuán)素盾条(异海(hǎi)珍(zhēn)珠能量条)。

在(zài)一段时间后,boss会开始重新凝聚异海珍珠,如下图所示。

我们要在它凝聚(jù)开(kāi)始后,完(wán)成前(qián),迅速将它击(jī)败。成(chéng)功即可获(huò)得(dé)成就「我击(jī)碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式除了上面提到的通过冰/草/火(huǒ)元素角色的攻击造成元(yuán)素反应(yīng)之外。还可以通(tōng)过击破boss使用「原海古雷」时召唤的三颗共鸣珊(shān)瑚珠,来达成清空盾条(tiáo)的(de)目的。

②. 由于重新凝聚的时间很短,故推荐分为(wèi)两(liǎng)步进行。之一步,清空(kōng)盾条之后,压低(dī)boss的血量到(dào)自己(jǐ)角色的斩杀线范(fàn)围内。第二步,看到boss开(kāi)始凝聚时,快速击(jī)败。

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