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霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊

霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的(de)敌(dí)人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施(shī)加(jiā)灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不(bù)会激(jī)活(huó)。

关(guān)于(yú)为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美(měi)好,但(dàn)是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保命救人(rén)还能触发仁慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量(liàng)提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位(wèi)带(dài)追踪可(kě)走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师(shī))

如(rú)果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发(fā)可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发(fā),但(dàn)是一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击(jī)以及全(quán)部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是(shì)满(mǎn)足(zú)第(dì)二(èr)条要求时切换至其他武(wǔ)器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的(de),一般上狙也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输(shū)出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎(dú)职(zhí)打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换(huàn)为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨龙之影

霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊 class="epi0a 75d3-7566-2e5d-d94e view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/558b72eefc293d8cdaaf162b573c902e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)">

提供(gōng)一个思(sī)路(lù),需要(yào)你猎(liè)人上推(tuī)推的(de)时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必(bì)带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无(wú)限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒(tú)闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需要释(shì)放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结(jié)怪(guài)自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错(cuò),特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关(guān)卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易(yì)伤(shāng),但是(shì)能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带推推(tuī)去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满的(de)。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了(le),这两个金(jīn)装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需(xū)要用(yòng)到(dào)这两(liǎng)个装备的(de)场(chǎng)景基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职可(kě)以互(hù)换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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