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pp7塑料杯能不能装开水

pp7塑料杯能不能装开水 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可(kě)以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士最为(wèi)重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点到(dào)31;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局的(de)遗(yí)物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子(zi)或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从开(kāi)局用到结(jié)局(jú)。后面你还可(kě)以换其(qí)他强劲武器比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近(jìn)战,武士相(xiāng)对(duì)突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升(shēng)武士的力量,因为我们主要(yào)走(zǒu)的还(hái)是(shì)力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们(men)的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前(qián)期的(de)血(xuè)量是一(yī)定(dìng)要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是(shì)多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢(màn)来(lái);对(duì)于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的(de)实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别(bié)对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐(nài)力高(gāo),因此前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们(men)武(wǔ)士开局(jú)根本用不上!

4、武士(shì)加点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,当然了(le)其(qí)中(zhōng)也必(bì)须穿插着(zhe)血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升级到(dào)pp7塑料杯能不能装开水2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的(de)重甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在(zài)你探索(suǒ)到(dào)拿到这把(bǎ)武(wǔ)器之(zhī)前都是完全可(kě)以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点数还是按(àn)照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前期(qī)把血量加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的能力(lì)值要求(qiú)加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的(de)加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于(yú)战士职业,很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要(yào)就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期(qī)要加(jiā)力量,其(qí)实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个(gè)是基础(chǔ)核(hé)心属(shǔ)性。所以(yǐ)建(jiàn)议优先(xiān)加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力(lì)量,这个是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证在开荒(huāng)的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增加也(yě)能让(ràng)你及时的装备一(yī)些必要(yào)的武(wǔ)器。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血(xuè)量,然后再去加(jiā)力量(liàng)40,因为力量低(dī)不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑士(shì)的攻(gōng)防就已经成型(xíng)了,另外(wài)战(zhàn)技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及(jí),毕(bì)竟决定了你能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本上(shàng)就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不会(huì)被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器(qì)都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到31,这样(yàng)所有的武器(qì)都是可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求(qiú)就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用(yòng)的,所以推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不(bù)够会导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直(zhí)线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意(yì)加点,会让法(fǎ)师前(qián)期做的很(hěn)困难(nán)的,所以在法师(shī)的加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注意(yì)。如果选择(zé)了法师,一定要看清法师(shī)的(de)着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的(de)是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们(men)在(zài)加(jiā)点(diǎn)的时候(hòu),一定要分清主法师(shī)来说,最重要的(de)就智力(lì)。

智力(lì)可以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在(zài)法(fǎ)师中加(jiā)智力(lì)是非常关键的,通(tōng)过智力(lì)的提(tí)高,可以很好实用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤害敌(dí)人的时候(hòu)对其(qí)进行毁(huǐ)灭性这里建议在(zài)前期可以(yǐ)先把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通过陨石(shí)杖(zhànpp7塑料杯能不能装开水g)来使用(yòng)的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也(yě)要(yào)均衡(héng)其他的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在(zài)前期我们也不要一(yī)味(wèi)的(de)对法师进行智力加成(chéng),这样虽然(rán)法师的(de)法师(shī)的(de)攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击(jī),虽然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没(méi)有(yǒu)来得(dé)及(jí)使用力(lì)的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防御(yù)也(yě)不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境(jìng)里(lǐ),法师是弱势群体,如(rú)果我(wǒ)们(men)没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也(yě)是关键的(de)!

法术和(hé)血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那(nà)么(me)可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要(yào)通过这个(gè)敏捷在移动来(lái)躲开(kāi)敌人(rén),增加我们(men)的(de)耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中(zhōng)后期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到(dào)12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样(yàng)专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这时候感觉吃力了(le),可(kě)以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生命无(wú)所谓的,大多数(shù)情(qíng)况下就是因为不了(le)解(jiě)敌人(rén)出招方式(shì),多死几(jǐ)次就知道怎(zěn)么打了(le),如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操(cāpp7塑料杯能不能装开水o)作难(nán)度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这个职(zhí)业不适合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能(néng)拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器(qì)后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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