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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输(shū)出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害(hài)都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(攻击基(jī)本(běn)可(kě)以对(duì)应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不出失衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输(shū)出的(de)情况下(xià)常(cháng)态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有(yǒu)时候会发(fā)呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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