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200克等于多少毫升水,200克是多少ml水

200克等于多少毫升水,200克是多少ml水 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托(tuō)莉(lì)夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会(huì)给(gěi)周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人200克等于多少毫升水,200克是多少ml水教(jiào)堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况(kuàng)下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

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【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(sh200克等于多少毫升水,200克是多少ml水āng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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