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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心px;'>kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心  暗黑2等级(jí)差多少没经验能玩?25级(jí)以下(xià)的玩家如果和怪物的等级相差很小(xiǎo)(5级以内,包括5级(jí)),会得到100%的(de)经验(yàn)的。关(guān)于暗黑(hēi)2等级差多少(shǎo)没经验能(néng)玩以及暗黑2等级差多少没经验能玩,暗黑2等级相差多少才(cái)有经验,暗(àn)黑2超过多少级没经验(yàn),暗黑二(èr)等级经验,暗(àn)黑2经验(yàn)范(fàn)围等问题,农商(shāng)网(wǎng)将(jiāng)为你整(zhěng)理以下的生(shēng)活(huó)知识:

暗(àn)黑是暴雪的游(yóu)戏(xì)吗

  是的(de),暗黑是暴雪的游戏(xì)的。

  《暗黑(hēi)破(pò)坏神》是(shì)1996年暴雪(xuě)娱(yú)乐公司推(tuī)出的(de)一款动作RPG经典游戏系列(liè),

  英文名(míng)Diablo,源(yuán)于西班(bān)牙(yá)语,意为魔王(wáng)、恶魔的意思(sī)。

暗黑(hēi)2等(děng)级(jí)差多少(shǎo)没经(jīng)验能(néng)玩

  1、25级以下的玩(wán)家如果和怪(guài)物的(de)等级(jí)相差很小(xiǎo)(5级以(yǐ)内,包括5级),会得到100%的(de)经验。

  

  2、如(rú)果玩家和怪物的(de)等级相差(chà)6-10级,得到的经(jīng)验在(zài)5%到100%之间。

  3、如(rú)果玩家和(hé)怪物的等级(jí)相差很(hěn)大(大于10级),只能得到5%的经验。

  《暗(àn)黑(hēi)破坏神2》是美国(guó)暴雪(xuě)娱乐研发(fā)的一款动作类角色扮演(yǎn)游戏(xì),于2000年(nián)上(shàng)市。

  游(yóu)戏(xì)中(zhōng)玩家创建属于自己(jǐ)的角色,在一(yī)片(piàn)片暗黑(hēi)大地上奔(bēn)跑(pǎo)、杀(shā)敌、寻宝(bǎo)、成(chéng)长,最(zuì)终打败统治各(gè)个(gè)大陆的黑暗势力,拯(zhěng)救游(yóu)戏中的各个种族。

求教:暗黑2经验是怎么算的(de)?

  经验的获得(dé)跟开(kāi)图没关系(xì)。

  经验获得的多少只跟等级(jí)差异(yì)与游戏人数有关。

  简单(dān)的说(shuō),前25级有等(děng)级差异经验惩(chéng)罚很(hěn)高,你(nǐ)25级(jí)以(yǐ)前去噩梦是得不到完整经验的(de),所以战网练级(jí)一般是8开(kāi)单刷1~2幕(第三幕怪等级高经验惩罚也(yě)高)最多1小(xiǎo)时到25级杀3BB,再进(jìn)噩(è)梦1小时左右40级杀(shā)3BB,再进(jìn)地狱到60级杀(shā)3BB,然后(hòu)就是KB练级~这个流(liú)程的目的就是为了尽量避(bì)免(miǎn)过高的经验(yàn)惩(chéng)罚

  3BB经验(yàn)是固定的不存(cún)在经(jīng)验惩罚(fá),所以20级杀简单3BB与40级(jí)杀简(jiǎn)单3BB得(dé)到的经验一样。

  第一次(cì)游(yóu)戏杀BOSS也有经验奖(jiǎng)励与掉宝率奖励(只限第一次)。

     

  下(xià)图蓝色为最(zuì)佳升级路线。

  建议下(xià)载观看(kàn)。

  告诉你多少级(jí)应(yīng)该去哪个难度哪一幕(mù)练级(jí)经验最(zuì)多。

  左边(biān)一列是等级,横排是(shì)三个难(nán)度的五幕(mù),数(shù)值就是经验值(zhí)百分比,最右(yòu)边(biān)是(shì)等级高了之后的经验(yàn)惩罚(fá)。

  70级(jí)开始(shǐ)惩罚。

  95后开(kāi)始BT.

  虽然蓝色为最(zuì)佳路线(xiàn),但(dàn)是最后结果还(hái)要看基数(shù),就是第二(èr)排的数(shù)字,代表这(zhè)一幕(mù)怪的(de)平(píng)均经验值。

  还有问题(tí)可留言。

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