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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

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阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的(de),有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合(hé)的(de)效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少。

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一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪(yí)属(shǔ)性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是(shì)含(hán)小数的(de)时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效(xiào)果也(yě)会较低甚至是没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不(bù)过反过(guò)来看,如(rú)果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结束时一次(cì)结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒(nù)也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机(jī)就随(suí)得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害(hài)时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出(chū)阴属性会比较好

然后再(zài)来看(kàn)四象

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思>六(liù)、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的(de)效果

而(ér)且(qiě)加成(chéng)效(xiào)果不(bù)受气血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害(hài)加不上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上(shàng)限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的(de)

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了(le)至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得(dé)使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我还要(yào)说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一(yī)预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期(qī)间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如果扶(fú)起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也是可能(néng)把少阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴我也(yě)同(tóng)样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有时(shí)候着(zhe)急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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