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林心如生肖,林心如生肖属什么

林心如生肖,林心如生肖属什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比(bǐ林心如生肖,林心如生肖属什么)例伤害(hài),少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个(gè)要求时,这个(gè)要(yào)求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好的效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱(zhū)雀(què)玄武一(yī)样(yàng),朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现在一时想不(bù)起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技能(néng)公式(shì):

技(jì)能(néng)无法对自(zì)身使用

增加目标(biāo)自(zì)身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到(dào)的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的(de)面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系(xì)数,如(rú)果我(wǒ)估(gū)的系数(shù)与(yǔ)你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带(dài)入自认为的系数中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,因为忽(hū)视(shì)拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同(tóng)样(yàng)也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效(xiào)果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一(yī)个问题(tí),就(jiù)是星印(yìn)里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗

这个就要(yào)看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的(de)

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽(hū)视

这(zhè)个(gè)就好(hǎo)像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴(bào)击效果越(yuè)亏(kuī),除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃(qì)对(duì)其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易高(gāo)于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效(xiào)果,要么(me)你一(yī)件都(dōu)不要(yào)弄,弄得少可能(néng)会等于无,要(yào)么就(jiù)多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多(duō)少算多(duō)少,超出的(de)部分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视很可能(néng)会(huì)被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就(jiù)只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂(zàn)未加入(rù)星印(yìn)系统,星印之前(qián)放出(chū)的周(zhōu)常(cháng)内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此(cǐ)类特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽(hū)视(shì),就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要(yào)顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方(fāng)向发(fā)展。暴击的(de)发展暴击、暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成;忽(hū)视(shì)的发展(zhǎn)忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要(yào)么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计(jì)算两仪及四(sì)象中(zhōng)的伤(shāng)害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率(lǜ)受益(yì)于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到(dào)整个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了(le)少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低(dī)于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成(chéng)

另(lìng)外如(rú)果是石破、物暴(bào)伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴(bào)击特效肯定是多多(duō)益善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī)

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的(de)面板也更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

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