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秋肖是指哪几个生肖,十二生肖北方生肖有哪些

秋肖是指哪几个生肖,十二生肖北方生肖有哪些 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之一层有2-4张(zhāng)输出牌循(xún)环(huán)即(jí)可;中和升级后给2层(céng)虚弱,切(qiè)割升级(jí)后打9点(diǎn)伤害,*雨(yǔ)升级(jí)后6点伤害2次。

杀戮(lù)尖塔猎人(rén)作(zuò)为一个开局角色,之一层有2-4张输(shū)出牌循环即可;中和升级后给2层虚弱,切割升级后打9点(diǎn)伤(shāng)害,*雨升级后6点伤害2次(cì),带毒刺击升级后(hòu)8点(diǎn)伤害。

之一层的(de)猎人跟(gēn)战士一样 不要抓太多的输出牌 有2-4张循环即(jí)可(除去初(chū)始打击(jī))

1.攻击端(duān):

攻击端也就意(yì)味着输出,需要拿攻击牌,但是拿什(shén)么攻(gōng)击牌,需要拿(ná)多(duō)少(shǎo)张(zhāng),这就让萌新们晕头转向(xiàng)了(le),总感觉这(zhè)张(zhāng)攻击卡很强(qiáng)可拿,另(lìng)一(yī)张也很强,可拿。导(dǎo)致最后卡组过(guò)大,不好运转,最后暴毙。

下面(miàn)我就来分(fēn)析一下该如何(hé)拿(ná)攻击牌(除去打击和防(fáng)御)

中和(hé):初始卡牌 有着不错(cuò)的发挥 一般不建议删掉(diào)此卡 升级(jí)后给2层(céng)虚弱

切(qiè)割:低质量输出(chū)过度牌 实在(zài)没输出可(kě)抓 升(shēng)级后打9点伤害(hài)

*雨:过度还可以的输出牌 缺输(shū)出可抓 升级后6点伤害2次

带(dài)毒刺击(jī):本人很少抓的输出牌 实在缺输出(chū)可抓 就算是玩毒 也一般很少抓(zhuā) 升(shēng)级后(hòu)8点伤害 4层中毒

快斩:不如投掷* 因为(wèi)没有弃牌 实(shí)在缺输(shū)出(chū)可(kě)抓 升级后(hòu)12点伤害

投掷*:前(qián)期来了(le)基本是(shì)要(yào)抓 一抽一弃 配合(hé)隐秘打(dǎ)击 效果非常不(bù)错 升级(jí)后(hòu)12点伤(shāng)害

灾祸:看个人手牌是否(fǒu)有毒牌 缺输出可抓(zhuā) 升级后10点伤害(hài) 中毒(dú)额外10点伤害

突然一拳:前几抓没(méi)什么输出牌 防御端薄弱 可抓 升级后(hòu)9点伤害 2层虚弱

隐秘(mì)打击:优质输出卡 前期(qī)必抓 伪(wěi)0费卡 过(guò)度神卡 升级后 16点伤害 配合丢牌 可以0费(fèi)使用

飞膝(xī):我杀人(rén)等(děng)不到下一回合 可抓 但不推(tuī)荐抓 实在缺(quē)输出(chū)可抓 升(shēng)级(jí)后11点伤害

串(chuàn)刺(cì):比(bǐ)较好的输出(chū)牌(pái) 前期来的早(zǎo) 手牌输出牌(pái)不多 建议(yì)抓 能快速秒(miǎo)掉一只怪 升级后10点伤(shāng)害X次

全力攻击:缺少输出(chū) 没(méi)有稳定弃(qì)牌可(kě)抓(zhuā) 升级后14点(diǎn)伤害

内(nèi)脏切除:优质(zhì)输出卡 配合 丢牌 能快速(sù)在一回合内(nèi)变为0费打21的伤害 升级后9点(diǎn)伤害3次

冲刺:缺少输出 缺少防(fáng)御 可(kě)抓 升(shēng)级后为(wèi)13点

勒脖:这(zhè)张卡(kǎ)前期费(fèi)用较(jiào)高 如果手中有弃(qì)牌 加费 伤(shāng)害很(hěn)可观 如果(guǒ)没有(yǒu)建(jiàn)议中期抓 或者输(shū)出(chū)足(zú)够 可不抓 升级后 5点生命

千(qiān)穿百刺:很(hěn)少抓 基本不抓

无(wú)尽痛苦:可抓 伤害(hài)差一点点的(de)时候 毕竟用完会消耗 就是(shì)占个抽牌位 伤害够可(kě)不(bù)抓 升级后为6点(diǎn)伤(shāng)害

猎(liè)杀者:输出不够可抓 也有过(guò)牌 升(shēng)级后为(wèi)20点伤害(hài)

精巧刺击(jī):可抓 更好是之一回合(hé)来此牌(pái) 避免(miǎn)被怪物伤血(xuè)就(jiù)划不来 升级(jí)后(hòu)16点伤害

终结(jié)技:手中若有刀刃之(zhī)舞,此牌大部分情况(kuàng)下需要抓 除(chú)非抓了太多输出牌 运转端偏差(chà) 升级后(hòu)8点伤害(hài)

背刺:缺输出 运转差 可抓(zhuā) 升级后15点伤害(hài)

足跟勾(gōu):可(kě)以用此卡打出无限(xiàn) 本人基本不抓 不(bù)建(jiàn)议萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾(qián)坤(kūn)一掷:缺丢牌(pái)可(kě)抓 升级后18

华丽收场:此卡需要计算卡组如何运转 每回(huí)合抽多少 弃多少 考(kǎo)虑遗物考虑抽牌和技能(néng)牌(pái) 萌新不建(jiàn)议抓(zhuā) 玩的好就是神卡 升级后60点伤害。

死吧死(sǐ)吧死(sǐ)吧:若来的早 此卡必(bì)抓 BOss掉落此卡 不抓 别的(de)金卡(kǎ)些许会更好

玻璃刀刃:前(qián)期来的早 手(shǒu)中输出(chū)不够 无(wú)脑抓 过渡神卡(kǎ)

刀刃之舞:前(qián)期没有优质输(shū)出卡或输出卡较少 带一张把(bǎ) 1费打12配(pèi)合攻击牌勒脖 ,终(zhōng)结技。 遗物袖(xiù)箭,能(néng)力卡精准 有很好的发挥 比较怕老头(tóu)(三层boss)升级后(hòu)1费打16

致(zhì)命(mìng)毒药:补伤害用 缺(quē)输出(chū)可抓 配合毒(dú)贼也不错 升级后7层(céng)中(zhōng)毒(dú)

催化剂(jì):毒贼必备 多抓几张(zhāng) 不过(guò)有时候整局都看不到一张此卡 升(shēng)级后为3倍

恐怖:毒(dú)贼可(kě)不(bù)抓 其(qí)他情况下抓了吧(ba) 升级后为0费 99层易伤(shāng)

尸爆术:毒贼抓 其他情(qíng)况下不抓

弹跳药瓶:可抓 但不建(jiàn)议抓 稳定性(xìng)不好(hǎo) 升级后(hòu)为4次

致残毒云(yún):不建(jiàn)议(yì)抓,效果一般

毒雾:缺伤害可抓 升级后每回合3层(céng)毒

2.防御端

猎人的防御会比较少 因为猎人是(shì)一个比较容易运转(zhuǎn)起来的角色,往往都是短短的1-3回合就能解决敌人

更好的(de)防(fáng)御个人认为是 遗物 结(jié)实绷(bēng)带 和 幽魂形态(tài)。当然(rán)有时候没有这些条件就需要防御卡来(lái)解决防御(yù)端的需求(绷带(dài)不吃敏(mǐn)捷(jié)加(jiā)成(chéng))

偏折:缺少防御(yù)可(kě)抓(zhuā) 配合(hé)灵(líng)动步(bù)伐稳定增(zēng)加格(gé)挡 升级后7点格挡

后空翻:主要还是缺(quē)少过牌抓 升级后8点格挡

尖啸:随时可带一张 升级后使敌人失去8点力量 对付(fù)心脏可(kě)少扣45血

逃脱计划:可抓(zhuā) 不占抽(chōu)牌位(wèi) 有时候(hòu)打华丽就(jiù)差一张抽牌 升级后5点格挡 不建议主动敲

余像(xiàng):卡组能够运转(zhuǎn)的时候 此卡能带来很好的防御端 升(shēng)级后每次战斗(dòu)出(chū)现在手牌中

残影:小型(xíng)壁垒 缺少(shǎo)运转 输出略缺 需要多(duō)回合才(cái)能解(jiě)决(jué)战(zhàn)斗 可带

灵动步伐(fá):

幽魂(hún)形(xíng)态:最强(qiáng)防御端 升(shēng)级后是3层无实体(ps:无实体效果:怪(guài)无论多少伤害都会(huì)变为1点(diǎn)伤害)

听说是(shì)猎人杀过天(tiān)罚 从天罚那学(xué)的技能 哈哈

很多萌新低估了这张(zhāng)卡的(de)强度 认为每回(huí)合(hé)减一点敏捷 不利于(yú)长线(xiàn)战斗。是的 如果(guǒ)卡组不好拖入长(zhǎng)线战斗这(zhè)张卡(kǎ)的强度就会大打折(zhé)扣。如果卡(kǎ)组(zǔ)已经(jīng)能够正(zhèng)常运转,为了(le)防止鬼抽,此卡能(néng)避免在启动(dòng)前受到重创。卡组很(hěn)好,能够正常运转(zhuǎn),建议带一张,如果不(bù)怕鬼抽,卡足(zú)够精简 防御端足够 也(yě)可不(bù)带

3.运转端

早有(yǒu)准备:能看到(dào)就先抓一张把,不占抽牌位 升级后抓(zhuā)2弃2 配合内切和(hé)隐秘打击有(yǒu)很好的(de)效果

杂技:抓位很高的(de)一张过牌,有(yǒu)时候之一只小怪(guài)就掉落,也(yě)可考虑抓。其余情况(kuàng)直接抓 不(bù)会(huì)错的 ,卡(kǎ)组如果(guǒ)大(dà)于19张小于25张(zhāng) 建议抓第二张 如果卡(kǎ)组接近30张 抓第三(sān)张 升级后抽秋肖是指哪几个生肖,十二生肖北方生肖有哪些4张牌(pái)

战(zhàn)术大师(shī):无脑抓一张(zhāng) 卡组够(gòu)大可考虑第二张 升级后获得2点能量

本能反(fǎn)应:无(wú)脑抓(zhuā)一(yī)张 卡足够大可(kě)考虑第(dì)二张(zhāng) 升级后抽3张(zhāng)牌

独门技(jì)术:没有过牌(pái)的时候 较少过牌的时候 可抓

计算下注(zhù):无脑抓(zhuā)一张把

双(shuāng)重:卡组不太好时,可(kě)抓,大(dà)部分情(qíng)况下不建议抓

必(bì)备(bèi)工(gōng)具:无脑抓 升级后为0费

*:无脑抓 升级后获得2点能(néng)量

总结:无(wú)论你是玩(wán)毒贼还(hái)是弃牌贼(zéi)还是华丽贼 都逃(táo)不(bù)过(guò)弃牌抽牌,所以(yǐ)猎人的主要运转(zhuǎn)就是(shì)弃牌丢牌,卡组过大时,就多(duō)抓一(yī)张杂技,多抓一张背包。不过(guò)还是建议萌新(xīn)玩弃牌贼 容易上手,毒贼的话(huà)需要的(de)催化剂(jì)可能一整局都来(lái)不了,而且(qiě)催化剂还(hái)要尽可能多抓(zhuā)几张,要求较(jiào)为苛(kē)刻。其他的牌基本都能抓到(dào),然(rán)后(hòu)就是删牌,更好是把基础卡(kǎ)能删多少删多少(shǎo)。可能最后打输出的就(jiù)是不(bù)停的弃牌抽(chōu)牌(pái) 只为(wèi)找(zhǎo)到内切和隐秘打击,刀舞+终结(jié)技打伤害(hài)。

开(kāi)局除(chú)了杂技这种抓位很(hěn)高(gāo)的牌,基(jī)本首要考虑的(de)是输出端。输出端够了(之一层抓(zhuā)2-4张输出(chū)牌即可),再考(kǎo)虑防(fáng)御端和运转(zhuǎn)端。而(ér)不是(shì)感觉输出(chū)不够一(yī)味的拿(ná)输出(chū)牌。每局都按(àn)着(zhe)这种(zhǒng)思路来,多观察下卡组和路线的选择,血线是否够健(jiàn)康(kāng) 是(shì)否有药(yào)水(shuǐ) 是否能(néng)打(dǎ)过(guò)精英怪 (开启假设性原则),猎人的卡(kǎ)组还是尽量不(bù)要过大,15-23张之间(jiān)运转起来就很(hěn)丝滑 。相信您很(hěn)快就会碎心,打到进阶(jiē)20

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