本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。
太(tài)阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏最快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战(zhàn)
须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机(jī)会(huì)出(chū)手伤害(hài)的时(shí)候使用法(fǎ)宝。
《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分(fēn)析
须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样
须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害。
所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效(xiào)果
不过小雷音灵珠满时(shí),不一(yī)定(dìng)非得(dé)使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,
但(dàn)是须弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手(shǒu)上(shàng)时(shí)不受控制,要么(me)不用(yòng)技(jì)能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对(duì),也(yě)不得(dé)不(bù)用
所以因(yīn)为(wèi)技能(néng)的机制问(wèn)题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝
一(yī)、基础效(xiào)果(10级)
使用后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回(huí)合
二、两(liǎng)仪阳属性效果
提升等(děng)级*0.15法术伤害
三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果
提升等级*0.3法术防御
其(qí)实很(hěn)多(duō)输(shū)出的门派(pài)法宝四象和两仪(yí)多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫加强群体法(fǎ)伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却(què)是(shì)阴属性(xìng)
大(dà)唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样(yàng)
四、太阳
如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技(jì)能,因为他(tā)有(yǒu)概(gài)率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息(xī)回合再给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就有可(kě)能一(yī)直在(zài)星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么太阳(yáng)就刚好可(kě)以(yǐ)发挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛
如果在意(yì)的是(shì)四象效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使用
不(bù)过战意值低时使用四象效果数值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛盾点的
五、少阳
<中国有多少万大军,中国多少万兵力p style="text-align: center;">这(zhè)一条相对来说最合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实(shí)也就是为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大(dà)。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则可(kě)能不(bù)能增加
少阳(yáng)尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增加更多的(de)法术伤害
六、太阴
太(tài)阴描述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果
因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试(shì)太阴的(de)具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)
这(zhè)个描述可(kě)能存在三种(zhǒng)情况
1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增加的须弥值由三(sān)个,概(gài)率增加到(dào)四个
2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率(lǜ)额(é)外增(zēng)加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持续期(qī)间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大)
3、就是(shì)类似基础(chǔ)效(xiào)果,但是是独立有概率获得一(yī)点须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得(dé)给人家(jiā)明(míng)确获得(dé)须弥值的时(shí)间。)
所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点须弥值
中国有多少万大军,中国多少万兵力不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总(zǒng)之太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的
七、少阴
这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低须弥(mí)值时使用
星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技(jì)能是不(bù)建议(yì)使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万(wàn)不要随便用。
而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用(yòng),这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是(shì)可以打死单(dān)位(wèi)的(de),获得溅射(shè)伤害的(de)
日常党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了