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一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力(lì),少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受(shòu)到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样(yàng),不(bù)过在(zài)每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn):使得周(zhōu)围(wéi)有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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