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哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年(nián)了都还不(bù)断有(yǒu)新玩(wán)家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而(ér)被(bèi)遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平(píng)台很难(nán)脱(tuō)颖而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后(hòu),这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了在体(tǐ)量(liàng)和质量(liàng)的再次突破。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在(zài)游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的(de)同(tóng)时,又很(hěn)容(róng)易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中(zhōng)的委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物(wù)体(tǐ),例如车辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能比较(jiào)无聊(liáo),但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏(xì)玩(wán)起来(lái)非(fēi)常解压!

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

不需(xū)要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作中(zhōng),只需(xū)要按下扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷(shuā)在(zài)物体表面上的物理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种成就(jiù)感和满足感也是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可(kě)以操作身体(tǐ),但(dàn)必(bì)须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特性(xìng),可(kě)以使其(qí)接触到的(de)场景物(wù)体通电,从而(ér)产生开或关(guān)两种(zhǒng)状态,以此形成过(guò)关(guān)的(de)道路。

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这一设计让关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富,全(quán)程都能(néng)保持让人眼前(qián)一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让人(rén)全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无(wú)主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看(kàn)着很有8位(wèi)机(jī)的味道,在配(pèi)色、界面以及(jí)音(yīn)乐等多(duō)个方(fāng)面,也(yě)都还(hái)原了那时候的味道(dào)。

在(zài)大(dà)块像素点(diǎn)编织出(chū)的(de)华丽画(huà)面(miàn)下(xià),极佳的操作手感和(hé)顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房(fáng)间,让本作的内容极(jí)度(dù)丰富且有趣(qù),同(tóng)时也(yě)是极(jí)少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方给予了极高评(píng)价的作品。

巨好玩(wán),但不(bù)火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

而更关(guān)键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不(bù)了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可(kě)能(néng)许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是(shì)大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HA哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭L研(yán)究所。

但或许是因为(wèi)像素(sù)画(huà)风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作最初是一(yī)款买断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在(zài)关卡设计(jì)上(shàng)适(shì)配(pèi)了横屏(píng),还加入(rù)了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的(de)画(huà)风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有极(jí)为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停(tíng)不下(xià)来(lái)~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4

可(kě)能许多(duō)小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和上一(yī)部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整26年——当(dāng)年那(nà)群十几二(èr)十(shí)岁的少年,都(dōu)被熬成中年大(dà)叔大婶(shěn)了(le)

而当这个(gè)系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手难度,但游戏顶级(jí)的(de)画面质感、出(chū)色的操作(zuò)手感,以及系列不(bù)变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人(rén)钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大(dà)型(xíng)更(gèng)新,包括了(le)300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了全新的合作招(zhāo)式以及全(quán)新的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经(jīng)是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质(zhì)量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而无不及的。

游(yóu)戏(xì)在关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了(le)“风险和回报”这一游(yóu)戏设(shè)计思(sī)路。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人(rén)的(de)收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高的(de)操作(zuò)要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了一系列加料(liào)外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发(fā)售时(shí)间不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜(cài)单(dān)上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其(qí)他(tā)都(dōu)是图标(biāo)符(fú)号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内(nèi)玩(wán)家问津(jīn)的作品。

除了本作外(wài),有类似遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩(wán)时(shí)只有很(hěn)少一部(bù)分关卡需(xū)要真(zhēn)正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则(zé)和(hé)玩(wán)法就脱(tuō)胎于(yú)“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的(de)是尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难死塔》则(zé)是(shì)尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆(duī)叠(dié),越来越高的(de)塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块堆叠(dié)的过(guò)程(chéng)中左右保持(chí)平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规定数量(liàng)的方块搭建(jiàn),同时不能(néng)超过(guò)一定高度,这(zhè)就需要尽可能(néng)利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将方块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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