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携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌(dí)人造成(chéng)少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤】效(xiào)果(guǒ),每回合能造成一定的(de)伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理角色,技能均为单体伤害,可主动(dòng)为敌人挂(guà)上裂(liè)伤和易伤(s携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句hāng)等效果,本次为(wèi)大家(jiā)带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡行迹(jì)详解(jiě),卢卡加(jiā)点推(tuī)荐。卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且有概(gài)率挂上(shàng)3回(huí)合(hé)的(de)【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每回合能(néng)造(zào)成一定(dìng)的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的(de)战技(jì)可(kě)以对(duì)指定(dìng)一名敌人(rén)造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的(de)伤害。

战技基础(chǔ)回(huí)能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自于(yú)卢(lú)卡的技能,不享受击破(pò)特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于战技伤害,因此(cǐ)无法享受到限定战技的加成效(xiào)果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍率(lǜ)虽(suī)然(rán)取(qǔ)决于(yú)敌人更大生命(mìng)值(zhí),但更高(gāo)上限受(shòu)制于自身的攻击(jī)。以10级战技为例(lì),攻击上限与24%更大生命相等时(shí)可(kě)得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要(yào)敌人血量超过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击(jī)上限。

卢卡自身在战斗(dòu)中吃满艾丝妲加成、星魂、遗(yí)器、行迹后总攻(gōng)击大约在4700,换算的有效生命大约(yuē)在6.6W左右;这个数值(zhí)不高,随(suí)便来个(gè)精英血量都远超6.6w,因此在(zài)计算过(guò)程中可以忽略掉更大生命值(zhí)24%的条(tiáo)件,只看攻击上限即可(kě)。

额外技能(néng)

效(xiào)果与佩拉战技(jì)和罗刹必杀技相(xiāng)同,在(zài)面对(duì)自带(dài)复活、吸血或增伤技能的(de)敌(dí)人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的(de)循环能力,但是当(dāng)天赋满4层后无法(fǎ)再获得(dé)额外(wài)能量,比如必(bì)杀(shā)技给的2层【斗志(zhì)】会额(é)外回6点能量;但(dàn)4层天赋时释放(fàng)必杀技只能回复基础的5点,不会触发6点(diǎn)额外回能;而(ér)在3层(céng)天赋时释(shì)放(fàng)必杀技只能额外(wài)回复3点,因此层数快(kuài)溢(yì)出时建议先将(jiāng)当前层数(shù)消耗一波避免能量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在(zài)解锁(suǒ)相应(yīng)额外技能(néng)之后连打部(bù)分次数变多,从基(jī)础的3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人(rén)疑问这有什么用?每段伤害的倍率也(yě)就只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加一(yī)样?我(wǒ)一开始也是这么想的,但看到(dào)星(xīng)魂6的时候我才发现原来(lái)还是有点用的,虽然不(bù)多但(dàn)的确有提升,有(yǒu)需要的玩家可以查看下文(wén)的星魂部分,这里不(bù)再赘述。

5、必(bì)杀(shā)技

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂(guà)上易伤(shāng),然(rán)后(hòu)再造成一(yī)定伤害,同时(shí)造成3点削韧(rèn)。

卢卡的必杀技不能挂裂(liè)伤,我(wǒ)有一个朋友在玩卢(lú)卡的时候(hòu)专门给没有裂伤(shāng)的(de)敌人开大(dà),然后(hòu)再(zài)一(yī)次强化普攻,但实际(jì)上(shàng)这(zhè)么做一点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌方全体造成(chéng)1点(diǎn)削韧,为自身提供一层额(é)外天赋(fù)层数,并(bìng)随(suí)机给一(yī)名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机特性导致它并不(bù)好用,实战中一般不会用卢卡秘技(jì)起手。

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