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雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是(shì)尽(jǐn)可能(néng)体验游戏(xì)比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单(dān)位(wèi)会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他(tā)们所有招(zhāo)式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

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【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压(yā)制(zhì)力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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